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第五人格蜘蛛天赋加点_第五人格蜘蛛天赋加点2023
zmhk 2024-06-12 人已围观
简介第五人格蜘蛛天赋加点_第五人格蜘蛛天赋加点2023 第五人格蜘蛛天赋加点是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.第五人格求生者阵营怎么选阵容2.第五人格监管者天赋点如何配置3
第五人格蜘蛛天赋加点是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.第五人格求生者阵营怎么选阵容
2.第五人格监管者天赋点如何配置
3.第五人格蜘蛛怎么样监管者蜘蛛技能详情
第五人格求生者阵营怎么选阵容
今天小编带大家来看看中主流人类阵营及加点。
现在版本的强势角色
佣兵空军先知机械师咒术师调香师勘探员
其次为:前锋魔术师冒险家舞女牛仔盲女祭司野人杂技演员大副
(其中技能用处不大,上排位几率少的角色不参与统计)
其中:
救人位:佣兵空军前锋大副(其中最稳定救人位为佣兵)
干扰位:咒术师勘探员前锋牛仔野人
溜鬼位:先知咒术师调香师勘探员魔术师冒险家舞女牛仔祭司杂技演员
修机位:机械师冒险家盲女(其中开机最快的修机位为机械师)
辅助位:先知祭司
强势阵容:
双救人位:佣空+任意2
国家阵容:1救+任意2+1修(如佣+先+调+机)
ban位角色:
人类:先知机械师佣兵(守尸能力强的监管者可能会ban,但不常见)咒术师(小丑玩家可能会ban,不常见)
屠夫:杰克(最高ban率)蜘蛛(第二ban率)女巫
排位加点:救人位加点(救人型祭司/机械师也可以用):
心脏怀表主干,分支爱怎么点怎么点,这里两点愈合方便摸好迅速摸好二救,两层倒地加速为了创造奇迹
第五人格|
第五人格监管者天赋点如何配置
第五人格蜘蛛最新的技能效果如何?蜘蛛的结网可以在场上存在2分钟,我们可以对蛛丝进行重复利用,下面就为大家详细解析一下蜘蛛的技能效果。
第五人格蜘蛛技能解析2022
1.外在特质—茧刑:
①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经结网形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得传送至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。
2.外在特质—蛛网缠身:
当求生者经过蜘蛛结网的蛛丝或受到蜘蛛吐丝命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过结网区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行吐丝才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
3.实体能力—结网:
蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续结网以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁结网从而提升攻击恢复动作与吐丝的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。
4.实体能力—吐丝:
只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者吐丝才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与结网的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于吐丝还是结网。吐丝过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。吐丝可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
吐丝的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
5.实体能力—喷网:
当蜘蛛吐丝命中求生者时升至二阶喷网时,吐丝技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次吐丝未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。
第五人格蜘蛛怎么样监管者蜘蛛技能详情
第五人格监管者天赋怎么加点?第五人格120天赋点改版后,监管者的天赋变动了不少,还删除了厄运,本次小编就为大家带来第五人格最新改版后监管者天赋加点攻略。
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,监管者的天赋改动很多,其中最大的改动就是把终极天赋中的通缉改为底牌,取消了厄运震慑,其他的改动详情具体看。监管者的天赋上限同样变为120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
注:此天赋加点篇以现有调整后角色技能为准进行推荐。
监管者天赋调整
1、后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
2、窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
3、恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
4、群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
5、厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
6、通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
7、以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
8、狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
9、幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
10、优化了好客之道天赋的文案说明。
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。
底牌+挽留+狂暴+通缉
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭鬼前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。
底牌+挽留+破坏欲
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。
底牌+张狂+破坏欲
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。
挽留+张狂+破坏欲
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。
联合狩猎插眼流
最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。
因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。
新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。
第五人格|
第五人格监管者蜘蛛技能介绍:
吐丝:蜘蛛监管者喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态会随技能命中刷新持续时间并叠加层数,达到3层求生者会几乎无法行动。
结茧:随着时间的积累,蜘蛛监管者能更好的计划使用自己的丝浆,长按技能按键可以喷吐出过量蛛丝团,蛛丝团飞行速度较慢但会给命中者叠满3层蛛网缠身状态。
结网:结网是种本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。
技能分析
蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:
点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:
对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
好了,关于“第五人格蜘蛛天赋加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“第五人格蜘蛛天赋加点”,并从我的解答中获得一些启示。