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红白游戏机经典游戏_红白游戏机经典游戏都有哪些

zmhk 2024-06-11 人已围观

简介红白游戏机经典游戏_红白游戏机经典游戏都有哪些       现在,请允许我来为大家分享一些关于红白游戏机经典游戏的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于红白游戏机经典游戏的讨论,我们开始吧。1.红白机时代有哪些经

红白游戏机经典游戏_红白游戏机经典游戏都有哪些

       现在,请允许我来为大家分享一些关于红白游戏机经典游戏的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于红白游戏机经典游戏的讨论,我们开始吧。

1.红白机时代有哪些经典的游戏一共有多少部游戏?

2.fc红白机冒险射击的游戏有哪些?经典的

3.红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

4.经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢?

红白游戏机经典游戏_红白游戏机经典游戏都有哪些

红白机时代有哪些经典的游戏一共有多少部游戏?

       出自游戏:《拳无虚发(Punch-Out!!!)》

       Mike Tyson是8比特的偶像级大反派。他标志性地拥有八位机角色所有的特征 -- 极度难缠,过度的情节玩法设置,以及极其可笑的视觉效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!却也是革新性的,特别是在人物设计方面。

       Tyson那张丑陋的,牙齿稀疏的脸孔仍然在网络上的“时代最佳”名单和复古潮流中频频露面。他在八位机党中算是出现的比较晚的,但作为最终BOSS,他成为了一个传奇。

       出自游戏:《洛克人(Mega Man)》

       Mega Man的寿命之长是前所未有的,考虑到自他在那个伟大的游戏中闪亮登场以来,已经有几十年了 -- 当马里奥正火,游戏机室游戏慢慢退隐,有深度的值得纪念的角色才刚刚出现时 -- Mega Man是非常特别的存在。

       他的肩负着多种使命,而游戏难度可供选择让游戏有乐多种可能性。但是Mega Man本身的内在美却美在他和其他配角之间的关系。那是一个革新,而这革新是延续的。除此之外,他对于流行文化也产生了巨大的影响 -- 电视节目,**……所有的一切。

       出自游戏:《恶魔城(Castlevania)》

       Simon Belmont成为了动作类游戏的代表,当他首次出现在红白机上的《恶魔城》中。他是一个英俊潇洒的吸血鬼猎人,游荡在Dracula’s古堡的大厅内。而他横向卷轴的游戏方式也被动作游戏狂热者们长久地怀念在心。他甚至涉足进了红白机RPG游戏《恶魔城2:西蒙的旅程》

       随着它的许多再版和再再版,《恶魔城》已经有点儿过时。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最优感染力的动作类游戏和RPG游戏之中。而Belmont,一个并不精致的2D角色,将会永远被人们记住。

       出自游戏:《大金刚(Donkey Kong)》

       Donkey Kong在游戏机室时代长久以来都是让人无法抵挡的偶像之一。他的投掷标枪,与Mario(嗯哼,当时还叫Jumpman)的斗争,倾斜的道路都已经成为历史中最值得怀念的部分。但是事实上直到竞争和一桩诉讼出现,这个8比特形式才成为他最具决定性的特征。

       当然我们在讨论King of Kong:A Fistful of Quarters《游戏之王》。自从那个纪实片之后,游戏机室游戏已经成为了一种竞赛,荣誉,以及平衡正邪势力的关键。

       出自游戏:《星之卡比》

       这位粉红色的主人公在红白机时代的末尾的出现平淡无奇。尽管他很快就一跃变成16比特,但他对于八位机世界的影响力是非常引人注目的,特别是他的第二款游戏,《星之卡比·梦之泉的物语》(Kirby’s Adventure)。Kirby,作为一个游戏人物,因他独具特色的外貌广为人知。

       出自游戏:《塞尔达传说(Legend of Zelda)》

       直到16比特时代才火起来,但是当它1986年发售之后,这次冒险就在游戏世界中留下不可磨灭的印记了。游戏玩家们喜欢这种充满可能的游戏世界,非线性的故事情节和早期的RPG游戏元素。但是,他们更喜欢的是主人公Link。他很简单 -- 一个纯粹的小男孩,为了看起来不可能完成的拯救贵族王国和心爱女孩的任务而踏上旅程。但是他成为了游戏真正的“英雄”。

       出自游戏:《实境猎鸭(Duck Hunt)》

       《实境猎鸭》中的狗是在电玩游戏的历史有争议地最大的混蛋,而这也是成为偶像的充分条件。对于整整一代人来说,他们用哆哆嗦嗦的笨拙的手对着圆形的屏幕开枪,尝试去杀死实境上的鸭子。而当那些不走运的游戏者不能做到时,他们的恼羞成怒地用在更加笨拙的手去射击嘲笑他们的狗。

       然而,对于许多人来说,这只狗是最早被人们熟知的家庭电玩游戏的角色。在电子游戏机室外,在起居室里种,成千上百个狗狗在玩家们恼怒的子弹和咒骂中,嬉笑怒骂。

       出自游戏:《太空入侵者(Space Invaders)》

       直至今日,这些彩色的,多肢体的8比特外星生物们是最古老的和最被人们熟悉的电玩游戏角色。太空入侵者是流行文化下的偶像 -- 他们标志着游戏的重新流行,并且上个世纪七十年代革新了一种主要游戏风格。

       直到Pac-Man(吃豆人)的出现,这些外星生物一直是电玩游戏的代表人物。而现在,将近三十年后,他们仍然粗现在每一代的游戏玩家们的帽子,T-shirt,运动衫上。

       出自游戏:《超级玛丽(Super Mario)》

       许多粉丝可能会惊讶地看到这个德高望重的Mario竟然不在名单的第一位,但是事出有因。没有其他电玩游戏人物能够像Mario一样概括电玩游戏的本质,也没有其他任何一个电玩游戏角色为把电玩游戏带进主流做出像他一样大的贡献。除了Mario,别无他人。

       毫无疑问,在电玩游戏的历史中,他是唯一一个最偶像级的电玩游戏人物。在游戏领域之外,他和Mickey Mouse一样被人们熟知。而在游戏领域内,他是最畅销和最著名的人物。但是这都是经过三十年的名誉积累,他不像我们排名第一的人物那样完全代表了8特时代。Mario很接近,但不完全是。

       出自游戏:吃豆人(Pac-Man)

       Pac-Man几乎是“电玩游戏”的代名词,也是最广为人知的8比特人物。他是流行文化的一个旗舰式的符号,几乎完全代表了整个八十年代。在他之后出现了成千上万种派生品 -- 从改编版,到电视派生作品,到续集,到风靡的歌曲。Pac-Man是第一个真正成为电玩游戏产业巨头的人物。

       而尽管Pac-Man仅仅局限在游戏机室和早期的游戏平台上,他占领了整个八位机时代。我们在商品的画像上看到他,他的游戏也标志了这个游戏机室时代。没有另外一个人物能够像Pac-Man一样代表了整整一代人。而或许,也不会再有这样的人。

fc红白机冒险射击的游戏有哪些?经典的

       红白机 游戏 ,即FC(FamilyComputer,日版)或NES(Nintendo Entertainment System,美版) 游戏 ,是日本任天堂公司于上世纪80年代发行的第一代家庭 游戏 机,由于出色的 游戏 质量和广泛的普及度,FC 游戏 可以说是开创了现代 游戏 产业的先河,多少80后和90后曾为之疯狂。从1983年开始推出到2003年停产,任天堂的红白机全球出货达到了6291万台。由于当时中国特殊的发展状况,我们并没有给这些上千元的正版红白机贡献多少数据,大多数玩的还是台湾或内地的破解汉化版。那么在这些售出的正版 游戏 当中,哪些是最为畅销的呢?接下来,我们就来盘点下世界十大最畅销的红白机 游戏 。

       发售于1984年11月30日,那时正值日本越野摩托车运动的兴起,同时这也是 游戏 设计师宫本茂对冒险类 游戏 的实验尝试。

       发售于1989年初,日版名为《激龟忍者传》,是KONAMI公司在任天堂塞达尔系列作品掀起的ARPG风潮后发行的一款作品。这款 游戏 的不少设计细节饱受争议,但仍不影响其成为最畅销的FC 游戏 之一。

       发售于1987年,是任天堂公司在1986年发行的第一款《塞尔达传说》引起巨大的反响之后发行后的第2部系列作品。该 游戏 由于独特的 游戏 设计、极具挑战性的关卡和创造性的经验升级系统,在当时备受欢迎。

       发售于1990年7月27日,是任天堂继发行了《扫雷者》之后的第二款比较典型的解谜 游戏 ,与《俄罗斯方块》一样成为了落下类 游戏 的经典。

       《俄罗斯方块》由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明,最终被任天堂获得代理权,于2014年下架。任天堂将俄罗斯方块与GameBoy的配套,一定意义上促成了它的成功。《俄罗斯方块》不仅是最多平台上运行的视频 游戏 ,还是直接连累玩家坐牢时间最长的 游戏 。

       发售于1986年,是世界上第一款可以存档的 游戏 ,也是塞达尔系列的第一款。 游戏 中玩家可以自由 探索 开放的世界,多迷宫和野外区域,可以说是开创了ARPG地图 游戏 的风格。

       发售于1986年,可说是《超级马里奥兄弟》的“增强版”。在此款 游戏 中,马里奥比较稳定易于操作,而路易基可以跳得更高,但行走中稍微滑。两个具有不同特点的角色需要通过玩家利用特点来通过关卡。玩家可以享受与一代有所不同的冒险,例如出现有毒蘑菇会使玩家受伤。

       发售于1988年末,在继承前作的基础上融入了很多新要素,在玩家中的口碑不错。

       《打鸭子》(Duck Hunt)最早于1984年由任天堂公司面向NES平台发行,后来登陆到了Wii U虚拟主机。

       《超级马里奥兄弟》是任天堂公司1985年出品的横版过关 游戏 ,当时的台湾 游戏 盗版商错译为《超级玛丽》。不管形象设计还是 游戏 音乐编配都可以说是现代 游戏 的典范,毫无疑问地成为了红白机时代全球最畅销的 游戏 。

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

       fc红白机冒险射击的游戏有

       洛克人系列,魂斗罗系列,冒险岛系列,忍者神龟系列,忍者龙剑传系列,双截龙系列,热血系列,超级玛丽系列,松鼠大战1代2代,兔宝宝1代2代。

       还有其他的一些

       绿色兵团,赤色要塞,沙罗曼蛇,西游记,加纳战机,帝国战记,恶魔城王子外传,外星战将,怪鸭历险记,坦克大战,梦之勇士,七宝奇谋1代2代,顽皮狗,菲力猫,忍者猫,忍者蛙,忍者蛙与双截龙,脱狱1代2代,特救指令,荒野大镖客,美人鱼,彩虹岛,泡泡龙,踢王,火炮,超狼人战记,鳄鱼先生,影子传说,马戏团,天使之翼1代2代,超级间谍猎人,超惑星战记,星际魂斗罗,吉米克,蝙蝠侠1代2代,1942,1943,龙战士,古巴战士,魔鬼总动员,鸟人战队,恐龙战队,快打旋风,兽王记,雪人兄弟,人间兵器,成龙踢馆,猫和老鼠,阿拉丁,香蕉王子,sd总决战,咸蛋超人俱乐部,上尉密令,战斧,剑王,圣斗士星矢,大力水手,踩气球,敲冰块,拆屋工,猪小弟,中国象棋,电梯大战,天才厨师,星之卡比,三目童子,特种部队1代2代,雷电节奏,合金装备1代2代,功夫。

经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢?

        我来推荐几个吧:

        《赌神》

       

        这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。

        游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。

       

        游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定……

        游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?

       

        总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。

        《柯纳米世界》

       

        这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。

        其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和**两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。

        这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。

        可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?

        更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……

        可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。

        可惜了……

        《圣火列传》

       

       

        这款 游戏 ,真的只能算半成品。

        似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……

       

        装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……

       

        但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!

        最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……

        所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。

       

        《超惑星战记》

        小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。

       

        游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。

       

        游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。

        游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。

        FC平台,很少被提及的冷门好 游戏 ,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的 游戏 太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC 游戏 ,以下我只说我玩过的冷门好 游戏 吧,没玩过的没法评论。

外星战将

       

        这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。

魔神英雄传

       

        估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。

合金装备

        没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,**情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。

        红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有

        热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。

        还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。

        松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。

        还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。

        赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。

        然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。

        这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的 游戏 不是精品,你就来找我们吧!

        任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。

动作类

        动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。

        1.加其夫的天国与地狱

       

       

       

       

       

        一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。

        很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。

        2.希特勒复活

        希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

        游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?

        游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。

        3.突然君

        突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。

        游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。

        到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。

       

       

       

       

        备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。

RPG类

        有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗?

        所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。

        1.地球冒险

        对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。

        和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。

        那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

        2.SD骑士物语III

        高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。

       

       

       

       

       

       

       

        小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。

        比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。

       

ARPG类

        1.奥林匹斯之战

        FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。

       

       

       

       

       

       

        2.冒险岛IV

        FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 中共有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

        备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。

SLG类

        1.半熟英雄

        史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。

        但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

        游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。

        游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。

        很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。

       

       

       

       

       

        3.光荣三国志II

        由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。

        策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。

        玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。

        比如:

        剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。

        剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。

        等等。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

        以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。

        前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。

        1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。

        2.银河战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。

        3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。

        还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)

        只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。

        《火炮》好好玩。

        唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素!

        SD总决战,很不错的射击 游戏 !

        最终殖民地,还有原子小金刚。

        两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,

       在 游戏 厅时代,我们玩到过很多精品的红白机 游戏 。这些 游戏 几乎涵盖了所有的 游戏 类型,像是《格斗 游戏 》《动作 游戏 》《冒险 游戏 》《射击 游戏 》《益智 游戏 》,后期甚至玩家还可以玩到带有记忆储存的RPG 游戏 。

        国内红白机流行的时间至少有十余年左右,不过大部分玩家很多时候都是在玩重复的 游戏 ,而红白机的 游戏 有成千上万种。因此相信很多玩家接触到的红白机 游戏 ,仅仅是九牛一毛而已,其中还有很多的冷门经典 游戏 并没有被广大玩家们熟知。

        今天我为大家介绍的就是《假面忍者花丸》这款经典红白机 游戏 。

       当年在红白机时代,我也是在朋友家里见到过这款 游戏 ,当时就被 游戏 的玩法深深的吸引住了。不过奈何并没有进行深入的研究,也都是很多年之后在模拟器上面才终于将 游戏 打通关。

        这款 游戏 的玩法比较另类,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒险的玩法,相信玩过的玩家都会深陷其中吧!

        游戏 和冒险岛的玩法差不多,都是一碰就死,难度相对比较大。不过敌兵和陷阱并没有那么密集。

        游戏 中出现的道具:

        这是 游戏 中出现最多的,作用是用来增加忍术槽的,而忍术槽则是用来触发技能的。

        小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格

       大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓+B触动技能

       闪电技的效果是清屏,消耗十格忍术槽,全场所有的敌兵全都消灭掉

       消费5格忍术,攻击在地面行走的敌人

       地震术对空中的敌兵是没有效果的,只能定格一下。

       增加生命数量

       这是在BOSS战的时候才能使用的道具,也是 游戏 最精髓的道具。可以将玩家使用的牌面数字翻倍。这样的话玩家就可以以压倒性的力量战胜对手。

        不过因为物品比较珍惜,因此大部分的翻倍道具都是隐藏物品,特别是三倍的道具更是稀少。

        玩家可以大量收集,已被BOSS战使用

       在BOSS战的时候可以一次性回复五点血量。不过不能累积,只能带一个

       BOSS战才能使用的,可以完全阻挡一次攻击。

        玩家可以在对手出大牌的时候用来抗衡

       玩家在一定时间内无敌,并且跳跃力和速度大大提升,此时可以快速往前冲,不能攻击

        护体道具有好几种颜色,不过效果都一样的

       BOSS战中,BOSS使用的牌面和玩家进入的时间有直接关系的。

        玩家在路上拾取的翻倍道具、盾牌和饭团都在左右边,玩家可以随时使用。对战方式比较有意思,就是比点数大,谁大谁就赢。当然也有很小的机会会出现:小的法术战胜对手的大攻击。

        BOSS战的时候玩家需要统筹好如何使用手中的牌,在尽量节约的情况下将对手打败才是上册。需要节约的道具就是翻倍道具,尽量不使用打败BOSS。只要前期节约下来,后期就可以随意碾压BOSS了

       游戏 中的BOSS们

        一关BOSS自来也

       二关BOSS石头怪

       三关BOSS爪子男

       四关BOSS假面怪

       五关BOSS女忍者

       六关BOSS机器人

       七关BOSS红毛忍

       八关BOSS白毛忍

       游戏 中的另类小 游戏 ,打地鼠。

        玩家可以忽略的,因为没什么用,不影响通关

       没想到吧!在90年就已经有“像素小鸟”的玩法了,就在这款 游戏 中。

       游戏 的故事背景比较简单,忍者花丸和他的小鸟是快乐岛的守护者,有很多的小弟弟小妹妹在这个岛上快乐的生活。但是有一天迷之军团的神秘忍者组织将小岛霸占了。为了弟弟妹妹,花丸不得不勇敢面对这些家伙。

        我们战斗的场景都是游乐场。

        开场:

       结局:

       当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

        我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

       要问红白机时代哪款 游戏 最经典的话,答案显然是《重装机兵》。

       如果要用哪个词形容《重装机兵》这款 游戏 的话,最好的答案毫无疑问是“超前”,即便是用如今对RPG的眼光审视,《重装机兵》的种种设定依然堪称是非常优秀的。在FC这个平台和容量可怜的卡带上,《重装机兵》实现了驾驶员和战车两个战斗模式与成长方式,拥有各种功能各异的弹药(虽然焰幕弹BUG了点)和道具,几十种能力各异的敌人,丰富多彩充满挑战性的关卡BOSS,以及简单却出色的剧情。的确,如果以现在的眼光来看,这些要素几乎是RPG中的标配,然而,别忘了那个时候,大家还在玩《冒险岛》和格斗 游戏 ,而在如此早的时代,就能做出一款设计理念如此完备,系统八分成熟的 游戏 ,显然是难能可贵的。

        例如,前期很让人头疼的这两门巨型炮,玩家刚刚走到这里时,还属于萌新时期,而在正式遭遇BOSS前,还要走过一番狂轰滥炸减装甲的区域,而新手们到了这里,很容易突然发现战车已经没护甲了,而高攻的两个boss几轮就会打的底盘大破强行下车阵亡。然而,这个 游戏 却偏偏提供了非常“偏门”的克制套路,首先,特殊炮弹中的铁弹可以使机械类怪出现故障,经常攻击失败,三四发就可以让这两个boss半报废,其次,可以采取“拖车流”,租用战车拖着主力战车,然后在BOSS身前换回车子,再贴装甲片,满血迎战。如果如此战术得当的话,这个BOSS就显得并不难了。此类精妙的设计,在 游戏 中可谓是处处可见,以至于一个关于隐藏剧情的火星小传言,至今还在忽悠玩家。

        可以说,正是《重装机兵》这款 游戏 ,我小时候才在有很多张MD卡带时,依然保留着红白机。

       “可爱的小狗,依然爱叫”不知道当年在戈麦斯这里,多少人突然被感动的热泪盈眶。

       当玩家们初出茅庐时,差点被动力的一只BOSS打死,恰巧被路过的赏金猎人红狼救了一命,然后,在和第三位同伴,也就是系列标配的女士兵相遇时,在酒馆打架,全体被他扔了出来。而那位雇佣兵女士加入主角队伍的理由,也是希望哪天变强找红狼报仇,此时,想必玩家们一定认为这是一部少年漫剧情的开场。

        然而,再次遇到红狼的时候,却是突如其来的永别。这位传奇猎人的痴情,让他中了罪恶的赏金头目戈麦斯的奸计,血肉之躯终归敌不过肮脏的炮管。曾经在玩家眼中帅气无比的红狼,就这样无声无息的消逝了。或许,这就是制作商想表达给玩家的,赏金猎人漂泊如尘埃般的一生。

        当主角差点拯救了世界后,却同样只有隐退一条路。 游戏 最后的BOSS并非穷凶极恶的反派,反而是人类为治理环境创造出来的超级AI“诺亚”,这个AI最终得出了拯救地球只有毁灭人类的结论。而玩家在“通关”时,更是并没有任何选择——只能默默地看着主角饶恕了这个电脑,默默的走向了传送点。

        由于卡带容量的限制,《重装机兵》的对话总数大概只有数千字,因此并不能展现非常复杂的剧情。然而,回顾整个 游戏 的剧情,却有着太多值得深思的地方,而或许恰巧是容量的不足,这款 游戏 并没有真正的“结局”,一切需要玩家自己来思考。

        就算阻止了这个超级AI,世界就和平了吗?曾经嘲笑红狼不会“正确”使用暴力的军阀,遍地污染环境的机器,以及各种在末日中依然互相伤害和践踏的人们,以及朝生暮死的“赏金猎人”们,在主角隐退后,又能创造如何一个世界呢?这些问题,或许每个人心中的答案,都不一样吧,而这也是这款经典 游戏 真正的闪光点所在。

        《重装机兵》之所以经典,也正是如此,作为一款旗舰式的作品,《重装机兵》的续作们拥有更好的画质和剧情容量,却没能重现初代的感动和精彩,也成为了这一系列永远的遗憾。

       1.热血系列,说到热血系列,我相信大家都非常喜欢吧,人物采用q版人物,非常可爱,主角国夫,阿力,冷锋学院双龙,这些形象都深入人心。热血系列的精髓就是揍人,不管是热血篮球,足球,比赛不重要,人要揍爽,这就给整个 游戏 增加了趣味性。那么热血格斗,热血足球,热血篮球,热血进行曲,热血物语,热血新纪录,你更喜欢哪一部呢?

        2.赤影战士,说到赤影战士,有的小伙伴也称它为水上魂斗罗,赤影战士的音乐,配合上酷炫的战斗方式,真的很好玩,武器系统丰富,锁链,刀,飞镖等,还能释放大招,还可以双人通关,但是这款 游戏 难度有点大,小时候你能通关吗?

        3.超级玛丽,这个经典的ip真是家喻户晓啊,丰富的关卡设计,隐藏关卡的设计,配合上bgm,趣味性非常强,你还记得加生命的蘑菇在哪些隐藏位置吗?

        以上几款 游戏 是我觉得最耐玩的几款 游戏 ,当然双截龙,重装机兵,魂斗罗,冒险岛等也是非常好玩的!

       我觉得 重装机兵 属于FC 游戏 中比较特殊一类,它被带入国内时,有两个名字,一个叫 《重装机兵》 另一个叫做 《机甲战士》 ,不论它叫什么,它在在国内的人气却要远远高于日本本土,它通过玩家之间的相传,渐渐的收获大批的国内忠实玩家。

       作为一位忠实玩家,这里简单给大家介绍一下这款 游戏 的与众不同,重装机兵与同年代的 游戏 世界观设定不同,它设定在世界末日,地球环境日渐被人类破坏,为了争夺资源战火蔓延世界各地,为了改善地球环境,人类科学家们设计并制造一台人工智能计算机:诺亚主机,初衷是好的,但是,诺亚在多次的演算和分钟得出一个结论,影响地球环境的罪魁祸首就是人类,于是,它决定杀死所有的人类,从而还地球一个宁静。

        诺亚似乎低估了人类顽强的生命力,幸存的人类建立了村庄,勇敢的人类成为了赏金猎人,为了找寻真相主角一行三人踏上了冒险之路,通过数次的生死战斗,最终来到了人工智能诺亚的面前。

       以上是我的回答,我是千面狐,感谢你的阅读。

       最耐玩的我认为应该是热血系列了,在来回顾下这个系列的 游戏 吧。

        1、热血足球

        这个是该系列里我第一时间想到的 游戏 ,各种大招,各种把人踢飞,各种站到别人头上,还会奇怪的虫子爬,花里胡哨的都有了。受天气影响,打雷不要站在水里,否则会被劈中哦。

       2、热血格斗

        几大场景各有千秋,最深刻的就是带电墙的场景了,把人举起来各种扔上去有没有。合体大招被打断的叹息好像依旧还在。不知道你有没有打败富士山下的两只老虎呢?

       3、热血篮球

        也是场景众多,最喜欢玩的就是隐身队了,球在哪我在哪,没毛病,“噌”的一声,球已经在我手里了。紧接着带球,“看我的,超级大灌篮,上天全中,有没有”哨子声吹响“败北”出现。FE3FE0,不知道你记不记得这串字符是什么。

       4、热血物语

        搞笑 的打斗风格,各种怪异的武器,其实我还是比较喜欢木棍啦。唯一的遗憾就是“哎,这个地方怎么过不去了?”你有没有这么个地方,做到哪就过不去了呢?

       5、热血进行曲

        赛跑类的 游戏 ,能跑到别人家里,屋顶上的赛道,能在水里打斗的场景。恩都还记得。

       6、热血新纪录

        五个比赛项目第一个想到的就是400米栏了。手里面总会拿着一块木板,超过我的木板伺候。

        游泳比赛,我可是专注于把对手脱下水的一把好手呢。

        飞跃十八层,独轮车,是这个 游戏 的亮点之一。

        柔道,把对方达到是会掉出钱来,有木有。

       总结

        搞笑 夸张的漫画风格,融入N多道具,剧情丰富多彩,在FC 游戏 里面也算是画质不错。

        还有其他的热血系列,我没接触过,不做评论。

        经典的红白机承载了很多老玩家的回忆,不知道有多少个午后,一帮小伙伴挤在小小的电视机前,盯着屏幕中的 游戏 ,因为小伙伴的精彩表现而叫好,也因为一个失误而惋惜不已。

        虽然那个时代的 游戏 并不是特别丰富,很多小伙伴也根本玩不起正版卡带,不过几十元就可以买到64合一甚至几百合一的盗版卡,也让我们在那个 游戏 匮乏的时代并不怎么缺 游戏 (大家还可以换卡玩)。

       如果要说哪几款 游戏 是最经典最耐玩的,个人觉得有以下几款:

       坦克大战绝对是出场率最高的选手之一了,这款日本南梦宫制作的 游戏 ,不仅可以玩官方的地图,还支持让玩家自定义地图,这让很多人脑洞大开的设计了很多有意思的地图,我最爱干的事就是不让2P吃道具,只让它去跟跟敌人硬刚。

       虽然剧情是很俗套的救公主的故事,但是 游戏 确实很经典。可惜的是我玩了很久都没有就出过公主,主要是因为个人比较手残,而主角一碰就死,但即便如此,每次打开 游戏 机之后,首选的也必然是这个 游戏 。

       卡普空的人间兵器同样也是经典之作,第一次玩的时候还因为主角的跳跃动作,而误认为他是个猴子。 游戏 中最有趣的设定就是可以躲进门里,可以用来躲避敌人,也可以解救出人质,或者是拿到高级道具。

        还有一个就是每次过关之后都会记住密码,这样下次玩的时候就可以输入密码跳关了。

        此外还有,家喻户晓的超级玛丽、双截龙、热血系列都是当年陪伴我们成长的好伙伴,现在回忆起来仿佛就像昨天发生的一样,这些 游戏 的画面依然可以清晰的出现在我的脑海中。

        好了,不知道各位觉得还有哪些红白机 游戏 让你印象深刻呢?

        我觉得经典的超级玛丽。魂斗罗等等都是很好的 游戏 ,也很耐玩,不像现在的一些 游戏 没有两天新鲜劲就凉了。

        我认为最耐玩的当属超级玛丽了。吃蘑菇长大发子弹打敌人得金币。算的上连女生都很喜欢的一款 游戏 了。每当专属的超级玛丽声音响起,都会怀念童年趣事。

        这个不用说,肯定是双截龙啦。当然,魂斗罗,玛丽都可以,但是我还是觉得双截龙格斗时代才刚刚开始

       好了,今天关于“红白游戏机经典游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够对“红白游戏机经典游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。