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问道加点_问道加点怎么加点
zmhk 2024-05-16 人已围观
简介问道加点_问道加点怎么加点 在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于问道加点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于问道加点的话题,我们开始讲解吧。1.问道水
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于问道加点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于问道加点的话题,我们开始讲解吧。
1.问道水怎么加点好?
2.问道土系职业如何加点攻略大全
3.问道法金技能应该怎么加点
4.手机问道金系怎么加点
5.问道手游火系怎么加点
6.问道木系加点
问道水怎么加点好?
问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力 全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好
1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
问题二:问道玩水怎么加点最好 如果想练一个道王号,在道行上能保证封住对方,建议练敏号,全敏,再买身火套,应该会很牛的,,当然如果没很长时间投入到问道上去的话,建议楼主练个三力一敏的号就OK了
问题三:问道里面水系怎么加点好 输出不足,如果你打算砸钱玩的话建议你加 3 1 或全力, 因为后期装备和首饰就可以把速度提起来,如果不打算投入太多RMB, 还是建议玩全敏水,现在版本敏水的需求还是挺高的。希望对你有帮助。
问题四:问道水系怎么加点最好? 敏法加,或者全敏,不建议爆法暴力,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者暴力即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。我的水是敏法的,看那项低就加那一项,现在是敏高于法,装备一般,平常怪秒个3到6万,修山秒怪4万到6万,杀剧情没有杀不过的,我的装备不行,速度还在2300以上,杀剧情轻松至极
问题五:问道水怎么加点? 5分 问道如果你知道自己的目标 我可以给你最合适的加点
是随便玩玩 1-5个月? 还是一直努力 成为牛人级别? 还是冲上100会新技能?
玩问道你是想杀星星练级 打装备?还是想 *** oss赚钱?
如果知道往下看,不知道看万能加点法好了。
提醒大家注册账号时别忘了在问道推―广―人填写:squvip 可以记下来以后使用!
免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.
10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取
如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水
加点法 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以
3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。1-4月也就是80以下
2力2敏 加点 就是目前骗战绩 流行加点
1T3力 战士血多功高 完全放弃速度 配合一般跑鞋 就可以比怪快 而且不容易死 很不错选择
4力 放弃速度和血 攻击超高 对装备要求比较高
如果你想上100级别 会新技能 那么加点 1灵3M 才是最好加点
3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非BT。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。
大冰5需要12500的蓝 大冰7需要16000-18000的蓝(我也不清楚)
如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。
如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以 但
如果想杀BOSS赚钱 3力1敏可以杀HH以下的BOSS 不能杀HH
3M1灵 杀HH
是否可以解决您的问题?
问题六:手游问道水怎么加点好 1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
问题七:现在问道水系怎么加点好? 全敏水 4敏捷加点 第一时间拉防御 杀星 打BOSS 必备 如闲升级吃力 推荐 队伍号
问题八:问道水系怎么加点最好? 如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。
以后特别牛的。
主要是要装备好,道一定要高。
可以全敏+点
也可以3敏一力。
注册号时在问道推一广一人填写 y1692 在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑
玩力水的话,如果想以后用道的。
2敏2力
想伤害高的就全力或者3力1敏
还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。
问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!
1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水互.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!
问题九:问道水系的练什么好? 全敏水,暴力水,敏法,爆法,加点都可以。法水跨服秒宠物厉害, 力和别的系一样,只要装备好,都牛逼。 体水一般都是高抗异常的水控,一般就是跨服出手冰人的,需要道行比较高才行。
问题十:问道中 水系怎么加点最好啊 本人新手 详细点 水系加点有以下几个方案:
一,2体2敏。比较传统的加法,适合朋友多的人,这样群PK作用比较大,也体现了水系的特色。(新手推荐)
二,2灵2敏。垃圾加法,还不如玩个金去,没特色,只是伤害比前一种高点。
三,3体1敏。封妖高手,道高点,封妖无敌,只是敏低点,PK速度靠装备补,有钱就练吧。
四,3力1体或2力2体常单PK超级厉害,就是速度低点,没钱就不要练。
问道土系职业如何加点攻略大全
问题一:问道手游法木加点攻略 法木怎么加点好 法木相性应先木,后金,最后水木相,这样不仅能够提升法木的血量、法力值,同时也提升了木系技能伤害,加强的比较全面,等木相加满后再加金相提升法伤也来得及。
问题二:问道手游法木怎么样 法木加点详解 具体看个人要往什么方向发展。轩辕传奇手游还专门设置了“技能库”,让玩家自由选择和搭配技能:“玩家可以有多种多样的搭配选择,让战斗变得丰富多样,玩家可以构建自己擅长的流派(类似暗黑3的技能体系),玩家熟练之后,能体验到端游一排20个技能那样的玩法效果。
问题三:问道手游木系相性加点攻略 木系相性怎么加 体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!
2、体木宝宝推荐:
身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,药石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。
3、体木装备套装推荐:
建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干不过,装备属性,建议往防御反震方面发展。
4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)
5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。
问题四:问道手游木系怎么加点最好 木系加点攻略 敏木加点分析
3体1敏(前期相性加木):毫无疑问是木系最强加点方式,3体可保证你的速度,不管是过任务还是杀星都非常迅速。
2体2敏(前期相性加木后期加水):2体保证血和放,2敏保证速度,但如果只是为了PK而选择木,那还是选择其他更为合适的吧。
3敏1体(相性前火后木):适合PK杀BOSS,如果要拿3敏1体的木去给团队拉血,那还是算了,到的最快的就是你了!
体木加点分析
4体:全体木的防御高、血厚,前期非常吃香,不过到了后期没有速度的话做什么都费劲,杀BOSS闯塔什么的,难不成要让BOSS坐等你打他? 3体1敏,2体2敏:比全体更有速度,并且后期可穿水套,价格也会比火套便宜点。
问题五:问道手游木系加点方法深度解析 木女怎么加点 1、体木
体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,这里我比较建议全体加点。全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
2、力木
力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。这里我不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。而全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
3、法木
法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,这里我是强烈不建议的,木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
问题六:问道手游法木怎么加点 法木加点推荐 玩家可以是全灵加点的,首先是能先木后金水的,这一直全灵加点才可以输出高的,但是这是会直接把高血量的优势就没什么用了,木系的主要还是要加心回血的,所以玩家必须要比别的职业的生存能力就可以更高了,但是在玩家全灵的话,不能是很强的,也是很容易就会直接被秒
问题七:问道手游木系怎么练,加哪个点好 点全体。抗全水,水满点木
问题八:问道手游木系多少级可以手动加点 体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,这里我比较建议全体加点。全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
问题九:问道手游木系PK怎么加点 木系职业:
木女:机敏善良的虎妞,游走在中州大地春风化雨天女散花,善于以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,物腐虫生,用妙手回春之术普度苍生。
使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。
主修技能:木系五行法术-天女散花、毒入骨髓、遮天蔽日、润物无声、妙手回春等。
主要加点方法:木系职业有力木和体木两种加点玩法
体木:推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,k73/ku/wdsy专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 力木:这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。我推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
我推荐:
选择玩木系职业的玩家我在这里推荐大家玩力木,力木是木系职业比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍,算是新手玩家最好的选择。
问题十:问道手游想玩体木该怎么加点呢? 2体2敏穿水套或者木套,水套我觉得好一点。3体一敏一定要穿火套。水套相性你就先点木,再点水。木套就先点水相性,再点木,火套点先木或水都可以
问道法金技能应该怎么加点
问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,最大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。
土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
土系加点攻略大全1:
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
手机问道金系怎么加点
法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。
还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。
职业有钱玩家就先加三灵一敏如果不是新开的区加四灵也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等级的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60级就开始做试练,这时候你就可以洗点了。洗成二灵二敏或是三灵一敏,全敏都行(不过全敏就不叫法金了,叫敏金了),二灵二敏属于或是不洗就三灵一敏属于打手类型,三敏一灵就是封手了。如果你是职业玩家,天天在线时间长RMB多的话见意玩四敏金,天天杀BOSS叫你的人多得很。如果上线的时间一般不是太长见意二灵二敏,在保证速度不慢的情况下也可以当打手,再有就是分两套装备,问道人物一次不是可以装配两套装备的嘛,你可以一套全加敏,一套全加灵,这样最好,遇到杀BOSS有敏金的时候你就转换到法金装备上去你当打手,如果没得敏金的话你就转换到敏捷装备上去玩成封手,但有个前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也没有用。
个人见意,玩法金。平均每天上线时间在4-9小时左右,前期80级以前每月冲钱在100元左右的可以玩二敏二灵或是三敏一灵,装备最好做成敏装备。在这个要求以下的就玩法金。三灵一敏,或是二灵两敏装备做成敏法中以。在上面那个要求以上的,也就是天天在线时间超长的,或是冲钱N多的。个人见意,60级以前三灵一敏,60洗点加全敏,然后不升级,做试练了。装备全敏,保证牛B,而且天天叫你杀BOSS的人你都跑不过来。
总之一句话,有钱有时间的玩敏金,先三灵一敏60级以后洗点成三敏一灵或是全敏。没钱没时间的玩法金,先三灵一敏60以后二灵两敏,或是三灵一敏都行。对于时间少的人来说要求不是很高。装备中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。
问道手游火系怎么加点
问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏
三灵一敏
全灵
两力两敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一灵
三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力
问题二:问道手游金系怎么加点好 法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的AOE输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度暴力的4灵加点,我只能祝愿能在出招前有命活下来... 力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。我的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。 敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。 在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。
问题三:问道手游金系怎么加点好? 可以全灵加点 也可以3灵一敏加点 全灵加点法伤比三灵一敏高点 但速度很慢 不过后期可以用装备补回来 望采纳
问题四:在问道手游中金系怎么加点给力? 输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证第一回合封锁对方行动。
问题五:问道手游金系怎么加点最好 最佳加点方式分享 使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀
主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。
主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。
法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。
敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。
力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
问题六:问道手游金系职业怎么加点好 法金 力金 两个发展
敏金发展起来很累 但是起来了 是一个抢手货
法金3灵一敏 力金 三力一敏 敏金 3敏一灵
问题七:问道手游体金加点攻略 体金怎么加点 问道手游体金怎么加点?
体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。
全体加点,相性先木后水金
全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是齐齐乐我需要注意的是,道行一定要高,不然齐齐乐我你会被对手控到死的。
问题八:问道手游想玩法金该怎么加点呢? 法金推荐加点3灵1敏或者4灵,这样伤害会很高,要是不满足自身的速度,可以加一点敏捷来增加自身的速度,前期金相后期火相,再穿一身火套装,绝对是高伤害的打手。
问题九:问道手游体金怎么加点 体金加点解析攻略 走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。
第一种,全体加点,相性先木后水金。全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型。
第二种,3体1灵,相性先木后金水。其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点
第三种,2体2灵,相性先金后木水。其实这种加法已经有点偏向于法金了,觉得是最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。
问题十:问道金系怎么加点好! 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。
(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。
(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。
(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。
(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%
没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。
问道木系加点
一些想玩问道火系职业的玩家不知道问道手游火系怎么加点,下面深空高玩为大家带来问道手游火系职业加点方式,一起来看下吧!
成长方向一:敏火
敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
1、属性加点
4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
2、相性选择
先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。
先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。
3、宠物选择
游戏中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火一般都选择法系宠物,以弥补自身的输出不足,也能让刷道修行更加顺畅。推荐道友们选择电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
4、装备选择
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。
头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
成长方向二:法火
法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的恐怖伤害。
1、属性加点
4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
2、相性加点
先火后金。毫无疑问的相性选择。
3、宠物选择
在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备选择
套装:金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
成长方向三:力火
力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
1、属性加点
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
2、相性选择
先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
3、宠物选择
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
4、装备选择
套装:土系套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择抗异常。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
以上便是问道手游火系职业加点方式,希望对玩家有所帮助!
问道法金怎么加点
1、全体加点木系:
全体加点的木系,在木相性的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。
2、力木:
力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。
而全力的木就太脆了,自己都站不稳,更别说帮队友加血了,而3力1体和2力2题,虽然没级只多了1-2点的体力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整体提升效果是特别明显。
这样一个能打能抗能治疗的职业是后期队伍中最受欢迎的角色,不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。
3、法木:
法木一般都是3灵1题活2灵2体的加点,相性先金后木水,和力不是一样的,法木同样不建议全灵,原因是和力木一样,不过也有玩家是3灵1敏加点方法,
法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。
还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。
职业有钱玩家就先加三灵一敏如果不是新开的区加四灵也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等级的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60级就开始做试练,这时候你就可以洗点了。洗成二灵二敏或是三灵一敏,全敏都行(不过全敏就不叫法金了,叫敏金了),二灵二敏属于或是不洗就三灵一敏属于打手类型,三敏一灵就是封手了。如果你是职业玩家,天天在线时间长RMB多的话见意玩四敏金,天天杀BOSS叫你的人多得很。如果上线的时间一般不是太长见意二灵二敏,在保证速度不慢的情况下也可以当打手,再有就是分两套装备,问道人物一次不是可以装配两套装备的嘛,你可以一套全加敏,一套全加灵,这样最好,遇到杀BOSS有敏金的时候你就转换到法金装备上去你当打手,如果没得敏金的话你就转换到敏捷装备上去玩成封手,但有个前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也没有用。
个人见意,玩法金。平均每天上线时间在4-9小时左右,前期80级以前每月冲钱在100元左右的可以玩二敏二灵或是三敏一灵,装备最好做成敏装备。在这个要求以下的就玩法金。三灵一敏,或是二灵两敏装备做成敏法中以。在上面那个要求以上的,也就是天天在线时间超长的,或是冲钱N多的。个人见意,60级以前三灵一敏,60洗点加全敏,然后不升级,做试练了。装备全敏,保证牛B,而且天天叫你杀BOSS的人你都跑不过来。
总之一句话,有钱有时间的玩敏金,先三灵一敏60级以后洗点成三敏一灵或是全敏。没钱没时间的玩法金,先三灵一敏60以后二灵两敏,或是三灵一敏都行。对于时间少的人来说要求不是很高。装备中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。
今天关于“问道加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。