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80年代电脑单机游戏_80年代电脑单机游戏大全集
zmhk 2024-07-17 人已围观
简介80年代电脑单机游戏_80年代电脑单机游戏大全集 今天,我将与大家共同探讨80年代电脑单机游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.80后经典单机游戏?2.求8
今天,我将与大家共同探讨80年代电脑单机游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.80后经典单机游戏?
2.求80后小时候玩的一个叫“野人”的单机游戏。找了很多年了,希望电脑高手帮忙。
3.80后玩的游戏有哪些
4.80后经典单机游戏排行榜
5.求80后小时候 玩的一个游戏叫野人的单机小游戏,也就是上小学的时候玩的。找了很久了期待电脑高手能帮忙。
6.十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
80后经典单机游戏?
推荐楼主看看DOS游戏,就是DOS系统下的单机游戏,这些游戏应该是80后(尤其是80年代初出生的)最主要玩的单机游戏。先要下载DOS模拟器,再运行游戏。楼主可以去电驴看看,那里有DOS游戏合集下载(包括模拟器)。
其实个人觉得DOS游戏还是特别丰富的,有很多种类的游戏,而且游戏性、自由性方面很多超过现在一味追求画面效果或者剧情的游戏。比如《金庸群侠传》之类的都是特别特别经典的。
还有一些非DOS系统的老游戏,下面说说。
欧美早期RPG游戏也很好。有早期RPG经典“三大名著”:《魔法门》《创世纪》《巫术》,推荐玩《魔法门6》(注意不是魔法门:英雄无敌6,我说的《魔法门》系列是很老的RPG游戏,不是那个新出的策略游戏)。
还有欧美其他的一些老游戏,《红警95》、《地下城守护者1》等等都是90年代的游戏,很经典。尤其是《地下城守护者1》这样的即时战略游戏设计特别新颖,现在还没有什么和它类似的战略游戏(个人认为现在的即时战略游戏都被星际魔兽带跑了,仿照它们的模式不创新)。
还有一个要说的,欧美早期的射击游戏很有意思。有一类叫“真人射击游戏”的,是像拍**一样请演员把一个一个镜头拍好,然后你玩,用鼠标点击射击,如果打中敌人就演敌人被打死的画面,如果被敌人打中就演游戏失败的画面。虽然游戏感不强,但是这类游戏特别有意思,觉得很滑稽,这种思路也很独特(当然随着3D技术的发展现在没有人这样做游戏了,3D合成就能出特别有冲击力的视觉效果)。此类游戏的代表作是《疯狗1》《疯狗2》《宇宙海盗》等,楼主好好找找的话网上可以下到。
最后,楼主如果有兴趣的话,还可以看看街机游戏。虽然不是电脑游戏,但是对于80后来说,街机可能是童年最重要的回忆。可以去“街机中国”网站看看,里面街机游戏特别全。 还有“战歌酒吧”这个游戏论坛,里面有很多很多至今在模拟街机和研究街机游戏的大神。百度街机吧也可以逛逛。由于不让发网址,我只写了网站的名字,如果楼主感兴趣就百度一下这些网站,很好找到。同样,其他早期的游戏平台,比如FC(就是那种插在电视上玩的小霸王游戏机)、MD(世嘉机)、GB等等,上面的游戏都可以看看(都是用模拟器玩),这都是比较老的。
求80后小时候玩的一个叫“野人”的单机游戏。找了很多年了,希望电脑高手帮忙。
1、魂斗罗2、激龟快打
3、激龟4代
4、忍者龙剑传fc
5、松鼠大战
6、街头快打FC
7、双截龙
8、恐龙战队
9、炸弹超人
10、坦卡大战
80后玩的游戏有哪些
我也想知道这款游戏,小时候玩的,刚开始的时候我记得可以打四个字母,进行跳关,好像是被怪打到了之后会掉骨头,有一关是带冰的,路面狠滑,有一关BOSS是猩猩,有一关可以驾驶着纸飞机飞来飞去。(我已经找到这款游戏,叫做PC原人2,win764位兼容的,百度能搜到,搜不到的M我)
80后经典单机游戏排行榜
对于经典游戏来说,永远都不会被淘汰,不管到了什么年代,都会有人记得它们,即使现在的新游戏不断发展,但那些童年游戏,依旧不会被代替,永远是我们最美好的回忆,那么本期我们就盘点一下,曾经80后玩过的十大经典游戏,最后一款可能风靡整个游戏界,每一个人都知道它。
街机《合金弹头》当时这款游戏可以在游戏厅的机器上玩。体验感非常棒,节奏很快,完全专注闯关。玩这部游戏的人都会热血沸腾,操控小人不断跳跃射击。的途中除了小兵外还有大boss,还有一些难对付的敌人。并且还支持两名玩家共同合作。只要配合默契,一口气就能打通关。
红白机《魂斗罗》,红白机上让人记忆最深刻的闯关射击游戏。游戏里面的两个角色在致敬终结者和兰博。它玩起来说难不难,说简单也不简单,只能凭自己的技术和经验。里面一共有8关,每一个关卡都设计得非常独特,在传说中据说,这款游戏还有水下8关,但那纯属是谣言,那是另一个版本的游戏而已。
电脑单机《红警2》,电脑游戏中最经典的RTS即时战略作品。不少的80后90后都玩过,而且里面的内容似乎永远都玩不腻。这款游戏到至今也有很多人没事的时候拿出来体验。别看它的内容很简单,但是里面藏有很多有趣的玩法。游戏后期还得到了mod修改,打造出多种不同版本。
求80后小时候 玩的一个游戏叫野人的单机小游戏,也就是上小学的时候玩的。找了很久了期待电脑高手能帮忙。
第一名: 红警
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
第二名: 星际争霸
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
第三名: 魔兽争霸
不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。
魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。
第四名: cs(Counter Strike)
你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。
第五名: 仙剑奇侠传
中国大陆风靡一时的武侠小说以及**,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
第六名: 三国志
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
第七名: 大富翁
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个**类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟**有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。
第八名: 英雄无敌
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
第九名: 帝国时代
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
第十名: FIFA
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。电玩游戏机厂家 广州游戏机厂家 我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
《摩登原始人》这个游戏开始野人只能拿着个棍子,把怪打死有5块钱金币,上限收集100块,后来可以拿到3样武器,斧头,弓箭跟恐龙蛋,斧头跟弓箭每用一次消耗3块金币,恐龙蛋是10块,过关之后有小游戏玩,1V1的单挑篮球,篮框是食人花,规定时间好像是3分钟,BOSS我记得第一关是蛇,第二关森林是只猩猩,另一关是个拿着斧头的大个子野人,中途有一关是在水里的,之后一关是在类似中国风格的建筑那里的,有猴子打,最后一关是在个机械厂里面,最后BOSS要打3次,第二次好像扛着个炮出来,最后一次是开着个机器人的
水前面的一关是个城堡,恐龙蛋是全屏清小怪?
第十名:魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World
Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳
今天的讨论已经涵盖了“80年代电脑单机游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。