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炉石自走棋
zmhk 2024-07-23 人已围观
简介炉石自走棋 今天,我将与大家分享关于炉石自走棋的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.炉石传说自走棋最新阵容大全2.炉石传说酒馆战棋新手攻略3.炉石自走棋,从设计上,为什么一定要上阵了的牌才能卖?4.炉石传
今天,我将与大家分享关于炉石自走棋的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.炉石传说自走棋最新阵容大全
2.炉石传说酒馆战棋新手攻略
3.炉石自走棋,从设计上,为什么一定要上阵了的牌才能卖?
4.炉石传说的酒馆战棋模式与大火的自走棋有哪些异同?
炉石传说自走棋最新阵容大全
炉石传说酒馆战旗中很多小伙伴不知道该如何组建阵容,今天小编就带着大家了解一下酒馆战旗常见流派及玩法,或者我们看看炉石传说自走棋最新阵容大全;
炉石传说酒馆战旗手游中不知道阵容可谓是不行,今天小编就给大家总结一下炉石传说自走棋阵容大全;
野兽-速buff:
思路:族群领袖过渡,必须熊妈,第4次10费不出放弃;4星酒馆找对子,三连升5赌熊妈,补完,升6找2妈;
核心:熊妈妈、瘟疫巨狼戈德林阴森巨蟒多头蛇草原狮恶狼梦魇铁皮。机械用风怒、无狂战用死神、迈克斯纳保熊妈
站位:风怒/多头/死神、巨狼戈德林、亡语野兽、亡语野兽、瘟疫、熊妈、熊妈
机械-蹦蹦兔:
思路:沙德沃克/堕落乔治+多兔兔流(211)
选择:前期一次性出俩兔兔再考虑
机械-常规:
思路:迅速升4,找回收,留在4级,buff机械,三连升5赌死神;给死神圣盾、非回收嘲讽、机械buff
核心:钴制、回收;量产安保吵吵金刚废旧钢铁武道;死神风怒熊妈伐木麦克斯纳坎格尔巨蟒巨壳虚空
站位:死神/风怒、钴制、钴制、嘲讽亡语、嘲讽亡语、回收、回收
高质量亡语召唤流:
思路:核心瑞文戴尔/卡德加,配合巨蟒伐木机,但决赛如有风怒需卖掉换亡语
选择:迅速升5,在无机械野兽流可能下,拿到巨蟒等高质量亡语,抓瑞文戴尔/卡德加
核心:瑞文戴尔、卡德加、机械蛋、伐木机、坎格尔;阿古斯、吵吵
站位:风怒/死神、伐木机、机械蛋、巨蟒、坎格尔、坎格尔、瑞文戴尔
恶魔-常规:
思路:编织者,杂耍者-小鬼,玛尔加尼斯安尼赫兰,345找2编织者+恶魔,678升级找玛尔加尼斯停止卖血
选择:接上,a:升6拿虚空+杂耍者+玛尔加尼斯耗;b:停5星抓铜须+安尼赫兰=叶问,辅质量生物
核心:玛尔加尼斯(597.免疫)+虚空领主(639.嘲讽x3)+灵魂杂耍(333.喷子)
站位:风怒/死神、融合、虚空、虚空、安尼赫兰、安尼赫兰、玛尔加尼斯
混合流:
思路:尽早升5或4合拿到铜须或光牙,压力不大上6找优质buff,苟住就能吃鸡
核心:恶魔[安尼赫兰虚空玛尔攻城]、机械[死神圣盾嘲讽机械]、野兽[多头巨蟒麦克斯纳]、鱼人[融合]
站位:光牙、死神、梦魇、梦魇、圣盾嘲讽机械、巨蟒、大屁股
BUFF:蛮鱼斥候、巨壳龙、吵吵、光牙、[阿古斯.驯兽师.清道夫]、寒光先知、机械动物管理、展览馆法师、其他可有可无
鱼人-***:
思路:前期核心领军(233)寒光(323),后期铜须巨壳-圣盾剧毒后升6,中期乏力,后期针对,巨蟒补质量
选择:迅速5,在没有熊妈,且有一定鱼人基础上拿巨壳留手,找铜须爆发,圣盾剧毒加血+1+1嘲讽亡语风怒攻
站位:5鱼人1铜须1工具buff,风怒、死神、全能鱼x5
卡德加理财流:(沙德沃克)
思路:前期卡德加+理财=白嫖,建议速5抓召唤三连找大哥(卖掉亏1块,2卡德加白嫖)转熊妈(吃鸡核心)
一星流:(达瑞尔)
思路:达瑞尔英雄技能+2+2锁1星加buff
培养谁:[编织、招潮者、小拳头]、[正义、无私]、[理财=buff]
空城托奇:(已和谐但能用)
核心:1抓理财+托奇(1废时期)
流程:
_赢前两回合且第三轮不打阿凯:R1理财-R2升2-R3卖1升3-R4卖1升4-R5技能5星+随意-R6升5+技能锁住+RRR6
_否则路线2:R1理财-R2升2-R3卖1买2-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
没有1抓理财:R1理财-R2升2-R3技能买1-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
好了,关于炉石传说自走棋最新阵容大全酒馆战旗常见流派及玩法详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
炉石传说酒馆战棋新手攻略
炉石传说自走棋中舞者达瑞尔这个英雄是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了炉石传说自走棋舞者达瑞尔攻略,包括舞者达瑞尔全方位使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
舞者达瑞尔攻略
自走棋类游戏,随机性占据着主导地位,并不是说运气是决定性,而是无论你水平再高,你都必须根据发牌员给你的牌选择策略
而舞者达瑞尔却能打破这个束缚,锁怪BUFF流只存在理论上的不可能性,实战中可以认为必定可以达成。而流派的下限极高,基本可以保证吃到烂分,属于打破游戏运行规则的英雄
首先由于刚刚开放公测,很多新人并不了解这个流派,先介绍下基本打法
舞者达瑞尔的技能是出售一个随从可以使得鲍勃的两个随从随机获得+1+1,而当鲍勃的酒馆只剩一个随从的时候这两个+1+1就必定BUFF到一个随从身上,一旦冻结了随从,这个带着BUFF的随从就会保留到下个回合,所以我们通过不停的买怪卖怪BUFF一个随把他喂成一辆鼠式坦克
基本的打法是这样的,前期不升星(等升级费用到0费后再升级2星并长时间停留),一星随从优先购买1拖1的鱼人和老虎,一旦有11圣盾人就锁定随从。前期尽可能的高效的利用费用买卖随从来BUFF11圣盾人。
一旦到达了10费回合就可以进入循环模式,A回合买3个,B回合买3个,C回合买3个,再卖出9个随从BUFF剩下的一只随从,把BUFF好的随从买走后刷新酒馆后继续再次购买2个随从,D回合买3个,E回合如果手上有攒下来的多余随从就可以回到C回合,如果没有可以到F回合重复C回合,这样基本每2-3回合就能完成一次循环,一次循环BUFF就是18+18,而现在炙手可热的光牙,也不过一回合BUFF+8+8前提还是你要抢得到,有4种类随。可见舞者达瑞尔BUFF效率之高
当然这只是基本的操作。看上去是固定的循环,但实际情况是非常复杂的,需要注意的细节很多,而且是平时游戏完全需要注意的点
下面提几点和别的职业完全不同但又至关重要的细节!
1,一定要记得锁定,记得锁定,记得锁锁定!这个游戏,正常人玩,不太会经常锁怪,而玩舞者达瑞尔必须习惯性的回合结束锁怪,忘记把需要BUFF的怪锁了,那基本就走远了
2,大多数时候是要避免随从合成!3个随从可以卖3费,BUFF3次,而一旦3个随从合成了,那只能卖2费,BUFF2次.循环效率直接下降到2/3,所以一定要注意手上的随从种类!
3,前几个BUFF好随从尽量避免合成,在中前期,2个20,20远远强于1个40,40。所以一旦有2个同种类的BUFF好的随从,尽量找其余的种类随从合成。
4,手上的随从拿上场可以连续选择随从,场面的随从卖走也可以连续选择,所以大多数时候需要
吃鸡能力
舞者达瑞尔恰分能力很强,但吃鸡能力偏弱,和成型的大后期配置比强度明显是不足的,而且由于靠1,2星随从战斗,酒馆也长时间停留在2星,在自己的强势期虽然能赢,但很难杀人,游戏中后期赢了对局却打不死个位数血的对手是家常便饭。不过也并非完全不可能吃鸡,下面谈谈我体会到的一些能增加上限的要点,当然由于游戏时间有限,也不是想玩什么就能玩什么职业的,缺少足够多的练习和尝试。所以肯定还有不足之处
1,第一只圣盾人不需要BUFF太大再下,现在主流的玩法是速3,到了3星回合,一些强力的3星回合阵容不是一地杂毛能应付,在我看来这似乎是第一只圣盾人不需要太大就可以下,保证前期强势。
2,个人认为值得BUFF的随从:11圣盾嘲讽,22圣盾机械,12圣盾嘲讽机械以及融合怪,除非紧急关头死到临头。由于每回合可以拿出1费来刷新随从,每2~3回合有4~6次的找随从机会,有兴趣的可以算算概率是多少因为懒,所以不想算,不过应该是个足够高的概率。大多数时候,宁肯去找怪
圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒
3,由于圣盾作用太过关键,我认为阵容中需要一个亡语圣盾。
4,三星随从是提升上限的关键。我2次吃鸡都是靠着关键3星怪,1次是靠泽鲁斯变出一只剧毒蜘蛛,另一次是靠理财大师卡德加。卡德加不用说,极大的提升了循环的效率,你需要给他留4个格子才能发挥作用,泽鲁斯也需要尽早在手才有更多的机会去博一个梦想,所以用这只怪发挥作用的TIMING转瞬即逝,在确保前期优势的情况,可以尽可能早的去博一下这两种三星怪。泽鲁斯理论上无论什么时候拿都能发挥作用,而卡德加过了这个村就没这个店了。纵观1,2,3星的随从,除了卡德加和泽鲁斯外,再也么有能给这个套路带来质变的卡了。而且就算拿不到,优势时期有个三星压阵。能极大的提高强势期的入场效率。牺牲一些强度增加入场效率也可是保证上分效率的一种手段
最后,就像我前面提到的,这个流派实际上操作的注意点是非常多,而且由于缺少练习的机会,刚接触时,时间紧张的回合时,出现失误也是很难避免的,平常心就好
炉石自走棋,从设计上,为什么一定要上阵了的牌才能卖?
随着炉石传说酒馆战棋的上线,越来越多的新手玩家涌入炉石中,那新手玩家应该如何在前期快速的积累金币呢?到底有哪些卡组适合新人上手呢?接下来就让小编带来一篇炉石传说酒馆战棋新手攻略及入门指南。
开局
属性优秀代表身材可以开局压人揍脸;
持续成长表示这些旗子可以有后续发展空间而不是单纯用于过渡后期科技(甚至作为主力);
潜在投资代表在没有想要的流派随从情况下,选择这些旗子可以用于过渡到中期(工具人)。
我个人喜欢潜在投资,它的回报是这样计算的:花费3币购入,属性优秀的外,可以和其他的打平局,开局不容易被蹭血;在购置后以两个随从形式出现,出售一共可以获得两个币,以及必要缺钱时可以卖掉附属衍生物换钱(鱼人的1/1,雄虎的雌虎),保留主体,不影响后续3合1。3合1后依旧可以这样再来一次,而不缺钱时,相当于多几次攻击频率(圣盾克星)。但不是代表任何情况下无脑优先考虑。
天赋优势流派契合随从优势
以缝合怪为例,它的本体天赋是额外生命值,非常契合卖血恶魔体系,所以对于缝合怪而言,抓取随从的最高优先度为:1/1(生命反噬buff)、2/4(自伤恶魔)。
科技
大多数人升级二阶酒馆基本在第二回合,手里刚好4个币可以升级,当然如果有想要的随从可以随手买下,多出来的币可以搭配某些角色的天赋技能(黑龙王子的敌方全场打1,药剂师的攻击提高等等),除此之外都是不明智的(要么浪费钱要么拖节奏)。附图解释升级科技的必要性:
抉择
很多人在3阶后会开始迷,疯狂刷新酒馆刷想要的棋子,要么看啥都想要买一堆暂时闲置手中等待有机会达成combo(没错我就是恶魔机械动物园亡语圣盾流派)。酒馆设计师在蓝帖答疑中提到过,酒馆的棋子池是有限制的(不仅仅是你),如果你的对手与你拿了同样的棋子,那么这个棋子新出现的概率会更低。所以我们坚持优先凑对子原则(已经买到2个的),同时和对手对弈时留心对面选择的流派,尽量选择流派少的一种,这样比较容易达成三连镶金;如果该镶金的都镶金了,就应该购置高阶随从去替代旧随从,逐渐淘汰过渡用随从,比如小收割机换大伐木机;抑或购置buff随从进行buff(比如机械的磁力,或者单纯战吼式buff)。
提醒一下千万不要没事塞满格子。
如果都不舍得卖的情况下。
满场会让你没办法进行buff或者磁力。
技巧
棋子是从左往右依次进行攻击(对撞),嘲讽随从优先吃打。一般情况下,输出主力可以放最左边,有圣盾随从其次,多亡语随从(死了拉一地比如硕鼠)千万不要放这里,暴毙后就拉一点点(因为格子满了)。反之应对方法就是剧毒随从贴嘲讽,对面大哥(没圣盾)一脚过来就是死,剧毒再贴个圣盾可以白吃两个。所以要时刻注意对手形势调整站位。
炉石传说的酒馆战棋模式与大火的自走棋有哪些异同?
因为这样可以丰富 游戏 的交互性俗称:提高 游戏 难度
上阵后才能卖产生的问题是:
当我有七个随从,而且哪个都比我要卖得随从强的时候
我就陷入了 亏钱 还是 亏战力 的抉择 中
有抉择就有区别
同样的局面,
高手的抉择导致了战力提升
新手的胡乱抉择可能导致阵容亏战力崩盘
举个例子
有时候我们还有两块钱,手上一只怪,场上七只怪,
这个时候如果怪可以再手里卖掉的话,
那很多人可以直接选择卖掉手里的怪,买一只诸如33海盗之类的牌存着
完了一万把的高手和玩了十把的菜鸟都做一样的选择,就没有可玩性了。
自走棋的游戏模式一经推出,各大游戏纷纷效仿,如今炉石传说也推出了全新的模式酒馆战旗,在这个模式当中我们也能够体验到最原汁原味的下棋快感,只是稍微的将机制进行了改变,可以说这一次是将炉石独特的卡牌模式和自走棋完美的融合在了一起。在这个模式当中我们可以挑选英雄,一共有24位,当然他们自身的技能是各不相同的。我们要合理的使用之后才能够影响整个战局,在刚开始的时候我们可以从两个英雄当中挑选一个,但是如果你在之前有氪金的话,比如说购买了卡包,那么就可以有一个候选项,这也是给氪金玩家的一点小福利。而且这个游戏当中我们可以获得一些货币,在前期的时候最好不要将场上的英雄全部放满,那样的话会非常的吃亏,因为在后期的时候你会刷到更加强力的英雄。
前期能省就省,因为攒下来的金币是可以随着回合数的增加不断变多,也就是会产生利息,这样对我们来说后期就会有一个比较大的优势。能够刷出更多优秀品质更好的英雄对我们赢得胜利也有更大的帮助,其次就是和正常的自走棋棋盘是不一样,还是延续了跟炉石传说模式一模一样的界面,同样是两个人在对战,这样的话会让玩家们看起来更加的亲切不会有陌生感。
并且我们正常的自走棋是有前排后排的,但是在炉石传说战棋当中并没有这一项规则,还是跟以前一样一排过去是平行着放卡牌,并且在这个模式当中,等级最高的英雄是金色品质的,让我想起了那一句熟悉的语音?哦,金色传说?这一个英雄的效果会达到最大化。并且也不像传统自走棋那样拥有羁绊,在这里面是靠着卡牌之间的一个相互配合而打出高额的伤害的。基本上和原来的模式没有区别,将伤害效果全部都带到了新模式当中。
好了,今天关于“炉石自走棋”的探讨就到这里了。希望大家能够对“炉石自走棋”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。