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老pc端的游戏_pc 老游戏
zmhk 2024-08-23 人已围观
简介老pc端的游戏_pc 老游戏 大家好,今天我想和大家分享一下我对“老pc端的游戏”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.介绍几个好玩的
大家好,今天我想和大家分享一下我对“老pc端的游戏”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
1.介绍几个好玩的单机电脑游戏
2.有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
介绍几个好玩的单机电脑游戏
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
整蛊专家
(单机游戏《整蛊专家》)
一个来自奥地利的整蛊游戏,非常经典,主角伍迪(Woody)是一个活力充沛的穿羊毛衫的传统英国小孩,因为邻居非常霸道,也曾经常受邻居的欺侮,便联/络电/视台,到邻居家对邻居做恶作剧,并拍摄下来进行演出,收视率很可观。
这个?
建议玩一下华夏宏图,面对着硕大的地图,你会有一种力不从心的感觉。你会佩服秦始皇吞并六国的魄力,你会惊讶汉武帝拓土千里的意志。也会理解万历皇帝为什么不上朝。 地图真马的大, 游戏 都望洋兴叹,何况现实。2D地图的策略 游戏 ,地图东至库页岛,西至里海,北至贝加尔湖,南到爪哇岛。纵横万里,玩家作为君主,扩张(逃命)方向你定!
引用玩家的话:
无论手游市场发展速度有多快,PC的 游戏 体验是优于PE的。很多知名大作也都来自于PC,而后才向PE移植。下面我就来说几个PC端大作。
上古卷轴5
《上古卷轴5》,江湖人称老滚5,又因其风格多样的MOD玩法,而被人叫做《少女卷轴》。虽然MOD玩法为老滚5增色不少,其实抛开MOD,老滚5是一款很标准的RPG 游戏 。老滚5总有广袤的世界,更有超出世界承载能力的世界观设定。在这个奇幻世界上,生活着现实中所没有的物种。甚至是无数人梦寐以求的魔法。
巫师3
这是一款能于老滚5抗衡的奇幻大作,前者重视多样的玩法,后者侧重更精细的画面,更爽快的战斗。《巫师3》与老滚5都同样拥有一个庞大的世界观,而且巫师3的世界观改编自同名小说, 游戏 基本将小说中出现的物种,城市进行了复刻。值得一提的是。《巫师3》的配乐堪称殿堂级,在 游戏 第一幕,当你骑着马行走在旷野之上。哀伤的音乐婉转而来,夕阳的余晖洒满原野,我想每个玩家心中都会感到深深的寂寥。
刺客信条
这是育碧旗下最负盛名的单机大作,虽然近些年来续作受到了一些质疑,但它仍是史上最优秀的刺客题材 游戏 。作为一款主打潜行刺杀的 游戏 ,《刺客信条》在细节上下足了功夫,比如**人物的趔趄等,都进行了很生动的还原。而《刺客信条》也不像其他 游戏 一样仅仅是一款 游戏 ,这款作品承载了法国的人文主义精神。
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辐射4
大名鼎鼎的一个人,一条狗,装备全靠捡的原型就是出自这里,在这里什么最重要,垃圾,垃圾,垃圾,重要的事情说三遍,什么,你跟我说儿子丢了,儿子什么的先放一放,我先去捡点垃圾玩玩。
上古卷轴5天际
虽然是老 游戏 了,作为开放世界的一款经典 游戏 ,上古卷轴里可以 探索 的东西相当的多,大到整个天际省,外加各种地下墓地,小到各种书籍,宝石。此款 游戏 最重要的是mod,加与不加mod完全是两款 游戏 ,叫了以后就变成少女卷轴了。
中土世界 战争之影 又名(兽人养成)
获奖 游戏 《中土世界:暗影魔多》续作。
本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵, 探索 中土世界的全新内容。唯一的遗憾就是没有女兽人。
巫师3
买dlc送本体的波兰人,连加密都不搞,RPG属于巅峰了吧,有多少是玩了盗版之后入正版的,本作最大的特点就是昆特牌了,无论是女儿丢了,丈夫丢了,无论是在大的事情,只要来一局昆特牌,立马忘记烦恼,开始打牌。
尼尔机械纪元
《尼尔:机械纪元》 游戏 讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
虽然开发商的吃像太难看,但是怎么说也算是一款值得入手的 游戏 ,不过400 的价格不建议入手。什么时候打折在入手吧。
这些天给不少朋友说了手机单机 游戏 ,不过毕竟PC版本的单机 游戏 才是真的耐玩,手机单机 游戏 很多都是从电脑版本移植过来的原生原汁原味的还是电脑版本的单机,下面我们就来说一下比较火的电脑版单机 游戏 。
孤岛惊魂5(付费)
孤岛惊魂五是一款由ubisoft制作的第一人称视角射击 游戏 的。我今天已经在游侠网上面找到了孤岛惊魂五,应该有许多朋友已经在等待他了,可以去游侠网上面看下载。
我们等孤岛惊魂5已经等了很久了。在孤岛惊魂四上市的时候, 游戏 里面独特的开放世界,特别高的自由度,新加入大象,喜马拉雅山等元素,看上去非常的有吸引力。这些种种因素让孤岛惊魂四火了一大把。今天呢,孤岛惊魂五出现在中国的 游戏 市场上面。对于很多孤岛惊魂的忠实粉丝们来说,是一个振奋人心的消息。从前几年孤岛惊魂的产品质量来说,孤岛惊魂五是非常值得期待的。喜欢的小伙伴们可以耐心的等待,两三天就可以上手试玩了,不过是收费的。
刺客信条 起源
刺客信条是一款自由度极高的动作 游戏 。制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室。他们这个团队曾经开发过波斯王子和细胞分裂这几个系列的作品,刺客信条总共有五部,初代的制作人是婕德蒙德。现如今刺客信条也是一块非常火爆的单机大作。
刺客信条的故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期, 游戏 舞台穿梭于大马士革,耶路撒冷等中东 历史 名城之间,当时的统治者也非常强烈,暴力的方式统治人民,诛杀异己,百姓的生活苦不堪言,这个时候我们将扮演一位身怀绝艺的白衣刺客,你来无影去无踪的高超杀人技巧,去刺杀这些暴戾的统治者,统治阶层,铲除恶人,守卫百姓,守卫穷苦大众。
猎人:野性的呼唤
猎人野性的呼唤是一款由avalanche studios开发的第一人称射击打猎 游戏 ,在这里有原始的动物原始的工具我们将体验野人一般的生活,努力发展自己,创造部落。去跟各种各样的动物战斗,去战胜自己给自己莫大的勇气。
在 游戏 里,会为我们提供一个美丽开放却充满生机的自然大世界,在这里为我们打造的身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的雄狮,从无数的鸟类当中再到翩翩起舞的蝴蝶的昆虫中,整个真实自然生态系统都将呈现在我们的面前。
在 游戏 当中,我们能够使用弓箭步枪散弹枪等等各种武器, 游戏 可以一个人玩,也可以找朋友一起狩猎,我们能够通过使用道具把所有动物都聚集在一起,方便我们狩猎。 游戏 当中还加入了买卖的功能,我们有许可证才可以狩猎相应的动物进行买卖。喜欢的朋友们快上手试玩吧,不过也是付费的,嘿嘿。
蝙蝠侠阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》不意外仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,城市监狱当中关押了大量暴徒。而且这部作品还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,它还大大加强和改进了一 游戏 特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极 游戏 体验。实在是爽的很。
虽然《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然不能算作完美无缺(世上没有完美的东西,有缺点才有进步),不过这些少许的瑕疵并不能够阻挡这款让人非常喜爱的作品火起来。富有 情感 的配音表现,充满打击挑战地图,令人想象不到的 游戏 开场,令人无法相信的结尾,还有如同**“黑暗骑士”一样的体验,所有这些细节都让人非常回味。玩十遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。喜欢的朋友们可以去玩玩,还是挺赞的一款 游戏 。
《旋转轮胎 泥泞奔驰》
这款 游戏 非常亲民!配置要求非常低,而且可以让你体验到一些运输车走在泥泞的路上到底有多么困难,而且非常考验个人的操作能力,如果操作不好,就会陷入泥泞中无法挣脱哦!即使世界多么发达,总有一些车都是要走以那些不寻常的道路,如果你对你开车技术非常有信心,不妨试下这款 游戏 !
《乞丐模拟器》
虽然这 游戏 属于steam,不过也有单机破解版的,自己化身为一个乞丐,每天就是靠不断捡垃圾来维持生计,有时候买买**看看能不能中奖摆脱乞丐的命运,和现实的乞丐比起来也是有一定的相似的,你可以像路人讨钱,但并不一定每个人都给你钱,还有就是自己有日常生活需求,当自己需求值过低时候就会陷入昏迷状态,这样会威胁到自己生命,如果作为乞丐的你开头就能够活三天以上,那么你一定非常有经验啦!啊哈哈!
《欧洲钓鱼模拟》
在现实生活很少接触钓鱼之类的活动?那么这款 游戏 可以很好还原现实钓鱼的情景了,不过相比真实, 游戏 这个比较难了,钓鱼都是分职业化的,鱼喜欢吃什么诱饵,在什么地段能钓上什么样的鱼都要自己去考察,随着自己钓鱼经验不断提高,之后也会有一些很大很难钓起来的稀有鱼群,在操作上这个也是有点难度的,更多考验的就是个人的应变能力,钓鱼不是单靠蛮力就能解决的事情。
PC耐玩的 游戏 ,主要但不仅限于RTS和SLG类的 游戏 。下面为题主推荐几款,我个人比较爱玩的 游戏 或者系列,供题主参考。
三国志11
三国志系列每一部都是杀时间的高手,但我个人玩的最多的还是三国志11。三国志系列,有着庞杂的系统与丰富的要素,可玩性上也非常可观,单以11代来论,我最爱文官的舌战群儒,与武将的单挑系统,特别是单挑系统,使得策略 游戏 中隐隐有了格斗 游戏 的意味。世界观上只要不是反感三国的人,都应该能够接受,毕竟谁不想尝试一下,火烧连营,水淹七军的快感呢。(强行押韵,强行押韵。)
真三国无双
紧接着推荐割草无双,同样都是光荣制作,同样都是三国背景。只不过将视角放低,从势力,转为个人。在三国无双里,打天下要亲力亲为,无论你选用的是,人中吕布,又或者关二爷,在方天画戟与青龙偃月刀的舞动中,在这乱世中执行自我的大义吧。这款 游戏 ,由于可以使用的武将众多,所以在耐玩度上完全不必担心。并且还有数量众多的武器可以拿取,所以如果您是一位强迫症玩家,那么恭喜您,几百个小时是肯定得扔进去的。至于具体推荐哪一代?2代-7代个人觉得都可以,8代就算了。具体原因不多说了,首发入了8代的我,要去流泪了。
文明
不知道有多少玩家,在心中默念,恩恩,我就玩一小会儿就去睡觉。然后一拉窗帘,天亮了。这么说吧,我打大图的话,每天一小时,玩一个月的,差不多玩完一局。所以一直认为文明是个可以玩到天荒地老,文明重归洪荒的 游戏 。
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如今中国 游戏 市场正是网络 游戏 大行其道的时候,网游 游戏 有很多优点, 比如它有很强的竞技性,还有和朋友开黑增进关系的社交功能,所以网游容易长时间的留住人。 不过如果我们单单从 游戏 内容来看,还是单机 游戏 更胜一筹。
作为一款单机 游戏 来说,如果没有新颖好玩的内容,玩家是很难提起兴趣的,毕竟一个人玩会很容易厌烦。而如果有一款单机 游戏 能让玩家百玩不腻,那绝对称得上是精品之作了, 要想达到这种境界,没有丰富多样的 游戏 晚法和巧妙的 游戏 设定是不行的。 那么pc端有什么好玩单机 游戏 推荐呢?
由于我喜欢 历史 的缘故,我一般爱玩 历史 策略 游戏 ,诸如 三国志系列、真三国无双系列、帝国时代三部曲、 等我都爱玩。下面我就来简单介绍一下。
三国志系列
三国志系列至今开发了13部作品,前后跨度达到30余年。该系列的早期作品我没玩过,不过从 《三国志9》 到 《三国志13》 我都蛮熟悉。个人感觉三国志系列整体都很不错,尤其是 《三国志11》 ,堪称三国策略 游戏 的巅峰之作。不过 《三国志12》 确实有点令人失望,感觉和前代比相差太大了。
真三国无双系列
无双系列是我非常喜欢的三国动作 游戏 ,人物技能十分炫酷,而且打击感爆棚。 当你压力大的时候,打开三国无双,体验在千军万马中厮杀,感觉非常解压。另外 游戏 中的宝物收集和外传任务模式,也使该 游戏 更加耐玩。
帝国时代
我从很小的时候就开始玩帝国了, 感觉这不仅是一部 游戏 ,简直就是一本生动有趣的 历史 书,让我在很小的年纪就知晓了世界文明史上出现过那些大帝国。 游戏 过程中我们也能感受人类文明不断发展的过程和战争导致不同文明间激烈的碰撞。 好的单机 游戏 没那么容易上手,好好用心去感受吧!
题主的这个问题好宽泛。
你让别人推荐 游戏 ,首先你最好告诉大家你喜欢什么类型的 游戏 。
比如很多**姐喜欢玩的连连看、消消乐,可能我太直男了吧,从没觉得这类 游戏 好玩。
我简单就我这几年玩的 游戏 ,推荐一下吧,希望能帮到你。
《火炬之光》,类似《暗黑破坏神》一样的, 游戏 画面、效果都挺好,可玩性比较强,你要是以前喜欢玩暗黑破坏神,那这个 游戏 一定不要错过。
《过山车之星》,类似以前《过山车大亨》、《动物园大亨》,模拟经营类的,管理一个过山车主题乐园,杀时间利器。
《饥荒》《我的世界》,两个差不多,建造类的,通过 游戏 世界里的素材合成生活用品、武器装备,盖盖房子、铺铺地板、制造陷阱、养花种菜等等,让自己保持不死。
《文明》5、6, 游戏 很精致,世界宏大丰富, 游戏 过程惊喜不断,真正上手深入进去,往往在“再玩一回合”中无法自拔。
唉,最主要的是不知道你喜欢玩什么类型的,就这么漫无边际的推荐太累了。
上述推荐的 游戏 ,大多都需要你认真的先玩一会,不要浅尝辄止,玩一段时间后,你就会欲罢不能。
希望上述可以帮上你吧,如果有需要,也可以在评论里追问。
魔兽争霸,我的世界,极品飞车,暗黑破坏神,木筏求生,生化危机,植物大战僵尸,古剑奇谭2,仙剑奇侠传,
好了,关于“老pc端的游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“老pc端的游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。