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秋之回忆2攻略_秋之回忆2攻略流程
zmhk 2024-05-17 人已围观
简介秋之回忆2攻略_秋之回忆2攻略流程 大家好,今天我将为大家详细介绍秋之回忆2攻略的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.求秋之回忆1
大家好,今天我将为大家详细介绍秋之回忆2攻略的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.求秋之回忆1 流程功略
2.psp好玩的文字类游戏(中文的)名称 多点哦
3.汉家江湖四景山庄攻略
4.秋之回忆:想君的游戏攻略
5.秋之回忆雨后:各个结局攻略
6.秋之回忆:二重奏的攻略和完美存档
求秋之回忆1 流程功略
一。完美结局攻略:
女主角们的GoodEnding
1、环
7/9可爱(提到迷路的环时)
7/14可爱(问到环的衣服时)
7/18去和响约会
7/20现实中沉了
7/20套套看
7/21环也很可怜
7/22也问一下环
7/29我不想知道
7/29 摆地摊的地方
7/29登波离桥
7/29响
2、沙子
7/9很漂亮的女孩
7/15这边
7/15我刚才会不会说的过分了?
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17去学校
7/18等等
7/21我想找出昨天那根刺
7/23可以的话,也和沙面对面谈谈
7/27认真的回想看看
7/29沙子
9/2沙子
9/6无罪
3、那由多
7/15刺激的事
7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的
7/16去学校
7/16该不会只是说长相而已
7/16答应邀请
7/17去学校
7/17冲动拿起手机
7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi)
7/18等等
7/21可能帮得上那由的忙
7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗?
7/23首先还是和那由道歉比较好
7/29就算如此,我也要去
9/2那由
9/6这好象没有什么关系
4、深步
7/10一定要借
7/11一鼓作气读吧
7/12再仔细读吧
7/12深步和扉
7/13越来越觉得有趣了
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17不去学校
7/17赶紧先读“银河铁道之夜”
7/18等等
7/19和深步同感
7/19说些安慰的话比较好
7/21回家睡觉
7/21深步的房间
7/24问他和深步的关系
7/27打给深步
7/29想独自去追深步
3、那由多
7/15刺激的事
7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的
7/16去学校
7/16该不会只是说长相而已
7/16答应邀请
7/17去学校
7/17冲动拿起手机
7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi)
7/18等等
7/21可能帮得上那由的忙
7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗?
7/23首先还是和那由道歉比较好
7/29就算如此,我也要去
9/2那由
9/6这好象没有什么关系
4、深步
7/10一定要借
7/11一鼓作气读吧
7/12再仔细读吧
7/12深步和扉
7/13越来越觉得有趣了
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17不去学校
7/17赶紧先读“银河铁道之夜”
7/18等等
7/19和深步同感
7/19说些安慰的话比较好
7/21回家睡觉
7/21深步的房间
7/24问他和深步的关系
7/27打给深步
7/29想独自去追深步
6、彼方true story
9/3虽然不喜欢,但还可以接受
9/3和她一起去吗?
9/3那我就不客气了
9/3当然是塔摩啊
9/3塔摩TV
9/7我想对她说些话
9/7可是.....彼方和店长之间
11/26刚才是不是有点冷淡呢?
11/26真拿她没办法
11/26看塔摩TV
11/27其实很不好意思
11/27好,等她来就把事情做个了断吧
11/27一想到彼方就无法跳
11/27自己也不清楚
11/27不能接
11/27要接吗?
11/27不过我还是很在意彼方的
7、音绪
7/10很稀奇的名字
7/12加油音绪!!我支持你
7/12音绪和店长
7/16不去学校
7/18等等
7/19和音绪同感
7/21去网吧
7/21音绪的房间
7/23当然会,可是.....
7/23通知音绪
7/27打给音绪
8/1打手机看看
8/6赌猜中机率高的水果类
8/9好狡猾,深歩
8/10不管映画的内容怎样,我都要去
BadEnding诸位自己试试吧!!!本人喜欢彼方。
二。 心得体会:
关于秋天,带来的感觉不仅仅是一点点凄凉的唯美,更给人成熟的感动。曾几何时,《秋之回忆》,一款以秋为题的恋爱AVG(冒险)游戏,从标题起就给整个游戏蒙上了不寻常的色彩,让多少玩家为之感动落泪,也使得kid公司一下子坐上了家用游戏机平台上的恋爱游戏制作的头把交椅。如今这个秋之来临前的盛夏,《秋之回忆2》再次翩然而至。游戏中以文字叙述为主,玩家选项推动剧情发展的传统风格,使得游戏的成败关键更多的落在故事的设定和叙述的文笔上。一个好的文字冒险游戏,正如一本好书一样,欣赏过之后令人回味隽永而挥之不去。
一.剧情——春天的花开秋天的风以及冬天的落阳(图4)
一如《秋之回忆》的表达形式,《秋之回忆2》娓娓道来的也是一个触人心灵的伤感故事,故事发生于前作“澄空町”相邻的“樱峰町”中。前作的人物“稻穗信”也会登场,起到重要的承上启下作用。除此以外的人物均为初次登场,玩家需要扮演的主人公是“浜咲学园”的一位普通的高三学生——伊波键,独自一人寄宿于公寓的他似乎不应该有什么烦恼,而且游戏反常规的给他一开始就设定了一位可爱的女朋友——也是《秋之回忆2》中的第一女主角——白河萤,一位有着相当的钢琴演奏水平、让人爱怜、却又有些任性、时常撒娇的女孩子。相处了半年的两人的生活相当融洽,这样平静温馨的生活也是许多朋友向往的幸福所在吧。然而,就在盛夏8月的一天,小小误会的阴云竟然逐渐笼罩了原本晴朗的天空,面对感情的抉择,你又该何去何从?
游戏的开篇平静安详,在夜晚的海边轻轻漫步,遥望海天尽头闪烁的星光,静听大海波涛奏响的夜曲,身边依偎着任性却不失可爱的她。几句轻声细语的问候,便可以让人感受到那个世界触手可及。作品文字的艺术性很强,贴切的对话籍由人物性格特有的口吻说出,配合缓缓流淌的配乐,更让人感到自己面前的是一个有血有肉的人,而并非是一个平面贴图而已。温馨的生活并没有维持太久,误会就像夏日的暴风雨一般来得突然,风雨过后的生活令人感到徐徐的寒意——没错,那是秋天的风——就在这盛夏之期在心中飘荡着。望着夏日的天空,少年的思念延续着。就这样,不经意间原本空虚的心中又感受到些许暖意,周围的景色逐渐清晰,身边的朋友都在用自己的方式默默的帮助着自己。
故事交代的文笔相当优秀,如抽丝剥茧一般把脉络一把一把清清楚楚的展示给玩家,并在玩家的选择之中形成了丰富完整的来龙区脉,丝毫不显得唐突或者拖沓。其中用到的心理描写,情境描写不失优美成熟的风格,不仅能起到了画龙点睛的作用,本身也是一种享受。洋洋几十万字的对白文字,把一部细腻入微的恋爱游戏彻底烘托出来,也让玩者的感情有着可以任意驰骋的空间。
二.人物——雾里看花般,摇曳多姿的季节。
人的丑陋仿佛同出一致,而花的美丽却千变万化。除去在《秋之回忆2》这样一款以纯爱为基调定下的人共有的纯真内心之外,几位各式各样毫无雷同的女主角点缀出了这样美丽的故事背景。每一个人不同的经历,造就出不同的个性,使得与男主角在一起发生的事件丰富多彩。下面就是对几位女主角的简介,和雾里看花一样,能感觉到美好的感觉,却需要游戏者在这个回忆之秋中自己把握,在跟随主人公摆脱因痛苦而覆上的沉重的同时,剥开她们心灵上的外壳。
白河 萤(Shirakawa Hotaru)
(CV:水树 奈奈)
年龄:17岁
身高:158cm
三围:B80 W58 H86
血型:B
生日:9月25日(天枰座)
“谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。”
滨咲学园三年级学生。从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛
南 燕(Minami Tsubame)
(CV:池泽 春菜)
年龄:23岁
身高:162cm
三围:B79 W57 H84
血型:O
生日:5月30日(双子座)
“你……了解柠檬吗?”
某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。
飞世 巴(Tobise Tomoe)
(CV:仲西 环)
年龄:17岁
身高:165cm
三围:B83 W59 H83
血型:O
生日:8月17日(狮子座)
“很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。”
澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。与萤从初中时代开始就是好朋友。
寿寿奈 鹰乃(Suzuna Takano)
(CV:千叶 纱子)
年龄:17岁
身高:168cm
三围:B86 W59 H85
血型:B
生日:9月3日(处女座)
“……真是够笨的。”
浜咲学园3年级学生,游泳部成员。虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。
白河 静流(Shirakawa Shizuru)
(CV:菊池 志穂)
年龄:21岁
身高:160cm
三围:B87 W60 H88
血型:A
生日:6月30日(巨蟹座)
“这是新的试作品,要不要尝一口?”
大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。对萤和健的关系很支持。
---
相摩 希(Soma Megumi)
(CV:南里 侑香)
年龄:17岁
身高:153cm
三围:B76 W56 H82
血型:AB
生日:4月13日(白羊座)
“已经忙得头晕眼花啦。”
澄空学园2年级学生,美术社成员。与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。
舞方 香菜(Maikata Kana)
(CV:松来 未佑)
身高:155cm
血型:B
生日:3月6日(双鱼座)
喜欢的东西:鹰乃先辈
讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人?
稲穂 信(Inaho Shin)
(CV:间岛 淳司)
前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。目前似乎已经拖欠了3个月的房租。
中森 翔太(Nakamori Shota)
(CV:福山 润)
浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。与健无话不说、亲密无间。
伊波 健(Inami Ken)
故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
三 意境——追求完美的终章——心中那片森林何时能让我停留
与一个优秀的剧情相配的,《秋之回忆》在人设和CG的上,再次请来了知名插画家佐佐木睦美,以其特有的淡雅笔触绘画出一幅幅清新而又不失亮丽的插画,生动的一个个人物设计,与游戏的意境相符的同时,平添了几分美感。《秋之回忆2》仍然保持了前作优美细腻的2D画风,10位角色的喜怒哀乐诠释的维妙维肖,多张人物设计图生动的串连起了故事剧情。随着角色情绪的起伏,丰富的表情及肢体动作更加深了玩家的临场感。而且游戏在设计中更细心注意到人物远近的表现,当女主角想要进一步的亲近伊波健时,距离就会大大缩短,羞涩的表情及红润的酒窝清晰可见。另外,每一张场景也依时间早晚而有不同的明暗表现,不管是下雨、早晨、黄昏、夜晚,或是灯光的表现,都让玩家不知不觉融入其中。
而且,在《秋之回忆2》中,玩家不仅可以搜集特殊事件的大幅CG图,还可以通过隐藏对话字幕进行抓图,自行制作佐佐木睦美的CG图集哦。当然,KID也不负众望地为此款游戏所有角色安排全程语音,再加上各种配合情节气氛的背景音乐,品质、临场感都无可挑剔。庞大的声优阵容不仅有偶像歌手-水树奈奈、千叶纱子,还有丰富游戏声优经验的池泽春菜、仲西环、菊池志穗等,让游戏更显生动活泼热闹。而且设定资料集还收录各声优的Windows用语音,随时可以将自己的系统声音更换为心爱女主角的声音哦!何时才能拥有自己的一片芳草地,这部游戏在你的亲身体验后,收获的,将不仅仅是感动。
三 感言——立秋——有事随风,有事成空,有时常留在心中
为什么这个看似简单的游戏会让如此多的朋友沉迷其中呢?细致的剧本安排,隽永的叙述文字,生动的人物形象,飘逸优美的音乐等组成了这部客观上近乎完美的艺术作品。张弛有度的剧情节奏令人深陷其中,令人有“不得不玩下去”的感觉。感情的发展不再是如心跳等那样的循序渐进,无论走哪个角色的剧本,都会造成一段令人无法割舍的三角关系,一种背叛感贯穿游戏始终。迷茫的感觉会使你真切的感受到现实中感情的彷徨与纷乱,透过重重迷雾,是否能追寻到自己感情的去处?MO目前的三部作品(包括PS2上最新发售的“想い出にかわる君~Memories Off~”)都是以一种悲凉的感情贯穿于整部作品之中(MO是少年时代初恋情人的去世;《秋之回忆2》是误会而导致的分离;“想い出にかわる君~Memories Off~”则是女友的不辞而别)。可以说MO系列的共通点就是那份深埋于心中的伤感——就象游戏的名字所表达的那样——封闭、深埋于心中的回忆——就如同秋风般,带来属于你的秋之回忆。相对其他两部作品来说,《秋之回忆2》中的感情冲突更加强烈、真实、引人入胜。从日本的反映来看,“想い出にかわる君~Memories Off~”并没有引起预料中的轰动,作为KID最重要的作品系列,《秋之回忆2》仍然是其恋爱AVG中不可超越的颠峰之作。如此优秀的作品,最大的缺憾就在于语言原因而迟迟无法被广大爱好者所接触。去年12月《秋之回忆2》PC版发售后,在广大MO爱好者的强烈要求下新天地公司开始了紧张的汉化工程,玩过MO中文版的朋友一定会记得其首屈一指的汉化的质量,语句清晰,对话语气恰当好处,细节部分也处理得恰到好处。这次的汉化仍由原班人马主持,更得到了广大MO爱好者的支持,在爱好者关心下不断完善的此部作品一定会给大家一个满意的答复。
要将文字类AVG真正玩转,最重要的就是人物的“代入感”。所谓“代入感”,指的是一个游戏使玩家的投入程度,但是这个程度并非作品能决定的,主要还是基于个人的主观感受。比如,很多著名游戏不一定能带来相应的感受,玩起来象在看别人的故事,而有了攻略后这种感觉尤为突出……而某些小品游戏却能在字里行间给人以充分的感动,使你作出的每一个选择都是发自内心,每一句承诺都是要去实现的目标,完全的投入到游戏中的世界去,真真切切的感受体会到的一切,不一定要符合笔者的意见,也不必刻意追求所谓的认识深度,你所感受的一切对于你来说就是真实……所以说不一定只有优秀的大作才能给人以代入感(当然,作为一个优秀的游戏会有很多人投入其中),不同类型的游戏还是会有属于它的拥护者。人生各不相同,一部作品却能将不同的人代入其中,去感受相同而又不同的生活,这就是文字AVG所带给我们的最高享受。
《秋之回忆2》对人物心理的描写细致入微,紧扣剧本。能够发现自己与主角有相通之处的朋友自可如行云流水般的进行属于自己的故事——尽管每个抉择都是那么的困难。而其他朋友也可将其看作是一部发人深省的多媒体小说——或许这才是其艺术的根源所在——用心去读,用心去感受。
期待着在盛夏之中看到那份秋天的颜色,漫步在人生路上的我在这里得到了数不尽的珍贵回忆。
psp好玩的文字类游戏(中文的)名称 多点哦
《恋与制作人》。
1.《恋与制作人》是芜湖叠纸网络科技有限公司开发的一款面向年轻女性用户的以恋爱为主题的角色扮演游戏,于2017年12月20日发行。
2.游戏基于抽卡养成的玩法开展。玩家以女主角的身份负责经营一家影视制作公司,历经各种离奇事件,邂逅四个不同类型的男主角,并与他们培养感情。
3.女主角负责经营一家影视制作公司,身为濒临破产的影视公司制作人,女主角在恋语市想尽办法试图挽救公司,于是开始制作与超能力有关的节目《发现奇迹》。从拍摄最后一期发现奇迹节目时遇到许墨开始,女主角开始与四位男主开始接触。在路边差点发生意外时被李泽言救下,在超市买薯片时遇到了周棋洛;一次偶然的机会,她遇到了高中的学长白起。从此女主人公开始了与四位男主的暧昧故事。
汉家江湖四景山庄攻略
首先劝lz不要看剧情攻略,可以看流程攻略,文字游戏被剧透就没意思了
互动剧场
双重角色
(剧情非常惊险刺激,气氛非常特殊,太经典了!通关2次后如果都是bad
end的话系统自动就会给提示的,按提示选择就能有good
end了。这个设定非常合理,否则还真不容易玩出good
ending)
星之梦(感人,主题是环保,音乐很好)
ever17:时空轮回
剧情编排的太神了,没玩出true
end前不能乱下结论,可可篇给我的震撼相当大。没玩可可线就相当于没玩过ever17确实不假,其他四条线都是铺垫,感觉有点无聊,但是又必须得先玩。我把四条线通了花了13个小时,如果没有耐心请勿尝试
秋之回忆2
(非常浪漫的游戏,我没看攻略打穿了南燕线,觉得这条线最好最精彩,感觉女主角莹线很一般。主题曲很好听)
秋之回忆4
(也叫秋之回忆:从今以后)(感觉比秋之回忆2还要强大,主题曲很好听,是我玩的最成功的galgame,没看攻略就打穿了果凛篇和祈篇,敏锐的察觉出果凛篇和祈篇的分歧点存档,犹豫半天先打了果凛篇,其实就应该这么玩,因为要想进入true
story真实篇需要完成祈和果凛的good
ending,而真实篇的剧情是延续祈篇的,所以最后一口气把祈篇和真实篇玩了才完整流畅)
新世纪福音战士:钢铁的女朋友
两部都不错,像看剧场版动画一样,不过第二部没汉化
如果lz懂日语推荐下面两个游戏:
弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生
包含了高速推理动作和冒险,类似逆转裁判,这个剧本的曲折程度真的能和逆转裁判有一拼。玩到第一章的学园裁判就玩出感觉了,从第三章开始连我都猜不出凶手了,非常紧张刺激的推理游戏。
水仙
如果还有明天
包含pc版原作的第一章与第二章,在此基础上加入了许多其他要素,和第三章加上外传,形成一部崭新的作品。我只玩了第一章和第二章,这两章确实感人,音乐超经典。
另外psp可以用gba模拟器,逆转裁判系列一定要玩
秋之回忆:想君的游戏攻略
汉家江湖手游中很多玩家不知道四景山庄怎么打,也不知道四景山庄宗师打法技巧及BOSS是什么,因此和小编一起看看汉家江湖四景山庄攻略吧;
想要通关四景山庄的话,陆游的身法堆四人最高,保证第一个出手。
boss春,只会原地开吸,所以开局通过陆游新月或者凌雪秋水的致盲boss只能吸到周围一格。然后陆游东海诀,输出在两格集火就行。下图boss还半血多,加上东海诀后80时序直接秒了。
然后是秋,开局秋会进入回忆,直接去打四个小怪,等四个小怪都自己站到四个角后,秋开始动,然后打他。再循环一次就能打死。(这里我陆游鬼谷开局换到了秋之回忆,开始了一整场的ob状态,所以这个boss也很简单,三个人就随便打过了)
最后是一剑穿云,之前选增益的话就按照讨论里的那样选个减抗,加攻,命中就好。开局会刷春夏秋冬,按照上面的方法打就好,注意由于是连续作战,天佑和加血的药要在合适的时候嗑上,唐婉带离忧剑法也会很舒服。打完四个都跑到四个角后。同样开始调站位,补状态,boss出来前陆游凌雪和主角吃个灵兽火灸加命中,虽然陆游东海诀被闪避了也是就几下秒了。
好了,关于汉家江湖四景山庄攻略四景山庄宗师打法技巧及BOSS攻略的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
秋之回忆雨后:各个结局攻略
(注意,以下文段是各线的选项攻略,可能涉及到剧透,请大家在查看前斟酌)1、环 7/9可爱(提到迷路的环时)
7/14可爱(问到环的衣服时)
7/18去和响约会
7/20现实中沉了
7/20套套看
7/21环也很可怜
7/22也问一下环
7/29我不想知道
7/29 摆地摊的地方
7/29登波离桥
7/29响
2、沙子
7/9很漂亮的女孩
7/15这边
7/15我刚才会不会说的过分了?
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17去学校
7/18等等
7/21我想找出昨天那根刺
7/23可以的话,也和沙面对面谈谈
7/27认真的回想看看
7/29沙子
9/2沙子
9/6无罪
3、那由多
7/15刺激的事
7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的
7/16去学校
7/16该不会只是说长相而已
7/16答应邀请
7/17去学校
7/17冲动拿起手机
7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi)
7/18等等
7/21可能帮得上那由的忙
7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗?
7/23首先还是和那由道歉比较好
7/29就算如此,我也要去
9/2那由
9/6这好象没有什么关系
4、深步
7/10一定要借
7/11一鼓作气读吧
7/12再仔细读吧
7/12深步和扉
7/13越来越觉得有趣了
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17不去学校
7/17赶紧先读“银河铁道之夜”
7/18等等
7/19和深步同感
7/19说些安慰的话比较好
7/21回家睡觉
7/21深步的房间
7/24问他和深步的关系
7/27打给深步
7/29想独自去追深步
5、响
7/10挺适合的,还挺喜欢的啦
7/11告诉她吧
7/12没有
7/15这边
7/15她一个人走到校门口了?
7/16也对,明天去见响
7/18好(和响约会)
7/20在梦中不会沉
7/20套套看
7/21讨厌扉的感觉
7/21一定要说些什么
7/21追响
7/22打给响
8/7响
以上五人全通关后,在主画面时就会出现main story/true story,选true story就直接从9/3开始,可以打出彼方和音绪的TGE
6、彼方true story
9/3虽然不喜欢,但还可以接受
9/3和她一起去吗?
9/3那我就不客气了
9/3当然是塔摩啊
9/3塔摩TV
9/7我想对她说些话
9/7可是.....彼方和店长之间
11/26刚才是不是有点冷淡呢?
11/26真拿她没办法
11/26看塔摩TV
11/27其实很不好意思
11/27好,等她来就把事情做个了断吧
11/27一想到彼方就无法跳
11/27自己也不清楚
11/27不能接
11/27要接吗?
11/27不过我还是很在意彼方的
7、音绪
7/10很稀奇的名字
7/12加油音绪!!我支持你
7/12音绪和店长
7/16不去学校
7/18等等
7/19和音绪同感
7/21去网吧
7/21音绪的房间
7/23当然会,可是.....
7/23通知音绪
7/27打给音绪
8/1打手机看看
8/6赌猜中机率高的水果类
8/9好狡猾,深歩
8/10不管映画的内容怎样,我都要去
秋之回忆:二重奏的攻略和完美存档
这个
Memories Off After Rain中文完整攻略
Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~
出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book
『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!
如何看流程图表
①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。
②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。
③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。
④选项:选项的内容。根据选择的不同,对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。
⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。
⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。
⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。
⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。
⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。
⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。
目标!Clear 100%
本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①
本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。
(Point 1)Event Flag:浜学制服
修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。
(Point 2)选项之前要存档
有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。
共通编
[修学旅行前日]
「Opening」
↓
「开始的日常」
↓
「请求」
↓
「假日的早晨」
『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』
和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事
↓
[修学旅行第一日]
「邂逅」
↓
「忍猫的寄宿」
↓
「修学旅行」
↓
「在新干线上」
『搞不好目的地一样,也说不定』
那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧
『呃,等一下喔,这个……』
要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的
「抵达京都」
↓
「从清水舞台开始」
『那我到底该怎麼办才好呢……』
还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』
《分支1》
「虚伪的平穏」
↓
唯笑Route Flag=On
↓
「隐约的破绽」
《分支2》
「再次相会」
↓
巴Route Flag=On
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不过,现在身体不好也是事实……』
跟信一起去女生房间→扑克编/去休息室休息→桌球编
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②
修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。
扑克编
「扑克编Start」
↓
「愉快之中」
↓
~唯笑Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
『这种时候……』
里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』
『哪张才对?』
就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负
↓
~巴Route Flag~
ON→巴Route/OFF→唯笑Route
------------
桌球编
「桌球编Start」
↓
「气味相投」
↓
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~巴Route Flag~
ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)
↓
「温泉桌球」
↓
『那要开始了,预备!』
出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~
《分支3》
~现实游戏日期Flag~
奇数日/偶数日(影响かおる对话)
《分支4》
~现实游戏日期Flag~
奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
~唯笑Route Flag~
ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~
『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』
现在马上去洗澡→唯笑Route A/晚点再去→~唯笑Route Flag~
~唯笑Route Flag~
ON→唯笑Route B/OFF→巴Route
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③
根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。
唯笑Route
A「另一名青梅竹马」
↓
洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]
B→[修学旅行第二日]
[修学旅行第二日]
「负担的真面目」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响对话)
↓
「过去的味道」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「**村」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「应该守护的事物」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
打架骚动~浜学制服Flag~
ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)
↓
[修学旅行三日目]
「唯笑的邀约」
↓
「京都散步」
↓
「幻影」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「行踪不明」
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~洗澡Flag~
ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」
/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)
------------
巴Route
[修学旅行第二日]
「巴Route Start」
↓
「离别之路」
↓
「伊东的策略」
↓
「第三次的偶然」
↓
「情侣?」
↓
「走失的小孩和昵称大魔神」
↓
[修学旅行第三日]
「约定」
↓
「疑惑」
↓
「两人的过去」
↓
「心」
『为了开创我的未来……』
先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》
《分支5》
~桌球Flag.巴~
ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End
《分支6》
~洗澡Flag~
ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①
本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。
(Point 1)Event Flag:过关资料
有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。
(Point 2)几乎所有选项会影响好感度
看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。
共通编
「Opening」
↓
「秋风吹拂的季节」
『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』
认真地回应/不在乎地带过
↓
「萤的戏剧」
『而这次是高中生活最后一次的校庆……』
我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶
↓
「两位女神」
↓
「在蓝天之下」
↓
「校庆的活动」
『我的内心到底偏向何方呢……』
好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②
在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。
ほたるRoute
「ほたるRoute Start」
↓
「另外一位主角」
↓
「巴的舞台」
↓
~Vol.1 Clear Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1共通编选择「还是跟唯笑他们待在一起→桌球编→~洗澡Flag~)
ON/OFF(影响对话)
↓
「燕的脚本」
↓
「烦恼」
『一起吃饭吗……要吗……』
好吧{ほたる好感度UP}/谢绝
↓
「坐在同一桌……」
↓
「红色舞台」
↓
「翔太的招待」
↓
~Vol.1 ENCOUNTER Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「巴的演技,萤的心情」
↓
「健的现在,以及过去」
『你不去吗?』
我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……
↓
「假日的练习」
↓
「谎言中的真实」
↓
「替身演员」
『这样可以了吧?你就接受吧,健。』
我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}
↓
「纸飞机」
↓
「最后的练习」
↓
「幸福的时刻」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→『那……』/OFF→「友」
『那……』
先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」
↓
「友」
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「光芒照射下的道路」
↓
~ほたる好感度Flag~※注1
3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End
『伊波学长?』
……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③
寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!
鹰乃Route
「鹰乃Route Start」
↓
「全力协助」
↓
「制服?戏服?戏偶?」
『不过,翔太说的也有道理。』
支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变
↓
「谜之影」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「海和波浪」
↓
「开始打工」
『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』
鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看
↓
「新人和老鸟」
『我一直盯著寿寿奈同学看』
不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……
↓
「麻烦&协助」
↓
「鹰乃的反应」
↓
「仁和人的距离」
↓
「天上的明月,月下的鹰乃」
『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』
没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她
↓
「模拟运作」
↓
「事件的背后」
↓
「模拟开店时间」
『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』
不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情
↓
「萤的钢琴」
『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』
嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢
↓
「盛况空前」
↓
「澄空的人们」
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)
「身为店长所必须具备的」
『唔……』
闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「括起了危机的风」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』
『他伸出手想和我握手』
伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」
「父女」
↓
~鹰乃好感度Flag~
8以上/7以下(影响对话)
↓
「庆功宴」
↓
~鹰乃好感度Flag~
7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End
↓
~Vol.1 Clear Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
鹰乃Good End
↓
「Epilogue~面具之下」
注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认
注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确
Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①
大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。
(Point 1)After Rain Route
在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。
(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同
『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!
智也Route
「Opening」
↓
[飞舞飘落的樱花花瓣]
『可是……』
你回家吧/你别说了
↓
[阴天]
↓
[希望]
『既然这样的话……』
唯笑/信/不认识的人
↓
[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]
After Rain智也编「一线光明」→[懐念的旋律]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无
『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』
请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
『意思是说我老了吗?』
我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床
↓
~浜学制服Flag~
ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)
《分支7》
~和智也碰面Flag~
ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)
After Rain智也编「对决」→[不喜欢的事情]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
“Quiz” ※注3
↓
[雌雄对决?]
↓
~Quiz Flag~
(结果影响对话)
↓
[三彩:ARCH]
↓
[Advantage:CURVE]
『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』
以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]
《分枝8》
Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败
《分枝9》
Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败
[冷淡的支援]
↓
[淳又来了]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]
《分枝10》
『健那边也面临了危机吗?』
看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]
[从过去毕业]
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
After Rain智也编Ending→[光明的那端]
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
健Route
「Opening」
↓
[绽放盛开的樱花]
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
『在我心中形成漩涡』
再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧
↓
[晴天]
↓
[梦]
↓
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)
↓
~再想一下Flag~
ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~
《分枝11》
『我好像被她的笑容给吸引住了』
那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
After Rain健编「一线光明」→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]
↓
~宇宙书籍Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[爱的旋律]
↓
~再想一下Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
[庆祝毕业派对?]
↓
~Vol.2「和智也碰面」~
ON/OFF(影响对话)
『我感觉背后都是冷汗了』
想办法把这个状况压制下来/见机行事
↓
After Rain健编「对决」→[无法原谅的事情]
↓
“Quiz”
↓
[胜败?]
↓
~Vol.2「Quiz结果」~
胜/平手/败(影响对话)
↓
[ATA:ERIKA-GT4]
↓
[Advantage:STRAIGHT]
『接著是第三个检查点了』
早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]
《分枝12》
Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败
《分枝13》
Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败
[热情的支援]
↓
[润司又来了]
↓
~Vol.1浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不要!』
伸出脚/灵敏地闪过
↓
~Quiz 2败Flag~
ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]
《分枝14》
『做出了一个动作』
不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]
[从迷惘毕业]
↓
After Rain健编Ending→[各自的旅程]
『「萤,我……」』
进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON
↓
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending
~Play Route Flag~
Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End
Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③
After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!
※注3:卒业Quiz解答
After Rain Vol.3~The Whole Chart~
Game Start
↓
游戏次数
第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B
《分枝A》
~Vol.2 Data Compart Flag~
ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也
《分枝B》
智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route
楼主,又见面了。我上前几天给你115秋之回忆全链接的人。(/question/297136240.html)
楼主要的攻略和存档已发。
好了,今天关于“秋之回忆2攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“秋之回忆2攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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