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英雄联盟微电影
zmhk 2024-05-22 人已围观
简介英雄联盟微电影 作为英雄联盟微电影话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.英雄联盟全球总决赛冠军2.英雄联盟s13全球总决赛在哪看直播3.荣耀
作为英雄联盟微电影话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.英雄联盟全球总决赛冠军
2.英雄联盟s13全球总决赛在哪看直播
3.荣耀60pro有没有耳返功能的?
4.求英雄联盟同人漫画,越多越好
英雄联盟全球总决赛冠军
2023LOL全球总决赛冠军是T1。11月19日晚,在2023英雄联盟全球总决赛S13冠亚军决赛中,LCK赛区的T1战队以3比0战胜LPL赛区的WBG赢得冠军。真神归位,百炼为金,在Faker选手出道十周年之际。
他带领着这支年轻的T1达成队史全球总决赛第四冠的成就,这股勇于拼搏、不断超越的电竞精神,也正是三星玄龙骑士电竞显示器希望向游戏玩家们传达的信仰内核。
韩国T1战队成立于2012年,是全球知名电子竞技俱乐部之一,三星电子于2020年正式成为T1游戏显示设备官方合作伙伴。
自三星与T1及职业电竞选手Faker合作推出三星玄龙骑士电竞显示器G7Faker定制款,到三星携手T1拍摄玄龙骑士电竞显示器系列微**,向游戏玩家展示本年度发布的多款重磅新品,多年来,世界显示行业领导者与顶尖电竞团队珠联璧合,并肩战斗,创造了一个又一个巅峰传奇。
英雄联盟总决赛规则
1、赛制规定:英雄联盟全球总决赛采用单败淘汰制,即每个队伍在比赛中只有一次失败的机会。一旦失败,他们将直接被淘汰出局。
2、比赛模式:每场比赛都采用5v5的团队模式。在比赛中,每个队伍需要选出5名选手,并在游戏开始前进行阵容确认。如果需要进行第二场比赛,队伍可以重新选择选手进行比赛。
3、比赛地图:每场比赛都在召唤师峡谷地图上进行。这个地图是英雄联盟中最经典也是最受欢迎的地图之一,具有较高的平衡性和战略性。
4、比赛时间:每场比赛的开始时间和结束时间都有明确的规定。比赛开始时间为每周六和周日的下午,具体时间根据赛程安排而定。每场比赛的时长通常为30分钟左右,但也可能因为比赛的实际情况而有所延长。
英雄联盟s13全球总决赛在哪看直播
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。
2003年
2003年08月
《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务
2004年
2004年08月
《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户
2004年12月
《QQ堂》公测
《QQ游戏》最高同时在线突破100万人
2005年
2005年12月
《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万
2006年01月
《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万
《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”
2006年
2006年02月
《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定
2006年03月
《QQ音速》公测
2006年07月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万
2007年
2007年03月
《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万
2007年06月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万
2007年08月
《QQ三国》公测
2008年
2008年01月
《QQ飞车》公测
2008年02月
《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万
《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品
2008年03月
《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万
《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关
2008年04月
《QQ自由幻想》公测
2008年05月
《QQ炫舞》启动浪漫公测
2008年06月
《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑
2008年07月
《穿越火线》启动枪神公测
Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相
2008年10月
首届腾讯游戏嘉年华胜利举行 开启全民游戏时代
腾讯出展第六届网博会 独揽“品牌影响力大奖”
首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品
2008年11月
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》
《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
2008年12月
《地下城与勇士》同时在线超百万人
2009年
2009年01月
中国游戏产业年会 腾讯独揽九项大奖
腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》
2009年02月
QQ游戏2009喜迎开门红 同时在线破500万人
2009年03月
《地下城与勇士》达成150万在线奇迹
2009年04月
QQ游戏同时在线再破600万大关
《穿越火线》启动生化公测 全球首款100万在线FPS网游诞生
腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品
2009年06月
腾讯宣布携手美国Take-Two公司 合作开发NBA2K系列篮球网游
腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》
2009年07月
腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》
在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖
2009年08月
《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万
《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万
《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关
2009年09月
根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名
2009年10月
第一国战网游《御龙在天》正式发布
2009腾讯游戏嘉年华在上海举行
2009年11月
《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万
腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖
2009年12月
腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》
腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖
2010年
2010年01月
首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测
战地之王2010年1月26日加冕公测
2010年04月
明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测
2010年05月
腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权
2010年06月
《3366小游戏》好玩公测
幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测
2010年07月
2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲
首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测
2010年08月
《QQ飞车》最高同时在线突破数140万
2010年09月
《穿越火线》突破200万在线
《寻仙》携手合作**《狄仁杰》首映
《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线
《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视
《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动
2010年10月
《穿越火线》参加第八届“网博会”
《绿色征途》封测一周年
正式公布压轴巨作《御龙在天》
《幻想世界》首部静态**首发
《QQ三国》献礼世界观小说登场
2010年11月
《寻仙》两周年庆
“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布
《QQ西游》不删档测试开启
《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2010年12月
《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发
《穿越火线》全新主题广告曝光
《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发
《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”漫画大赛
《地下城与勇士》金牌制作人打造 DNF赛事主题曲首发
《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》漫画开始杂志连载
《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线
《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛
《轩辕传奇》首部游戏小说《无名轩辕录》公布
2010腾讯游戏快乐大使总决赛
腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱”
2011年
2011年01月
《QQ飞车》三周年庆
《QQ仙侠传》开放式测试
《战地之王》一周年庆
2011年03月
《QQ西游》公测
《大乐斗》Ⅱ公测
GDC在美国开幕
2011年04月
《QQ自由幻想》3周年庆
《大明龙权》一周年庆
《腾讯游戏2011年度发布会》
公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家
年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人
TGA大奖赛开幕
2011年05月
宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》
《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万
《QQ华夏》5月发布第七部新资料片
《QQ炫舞》3周年庆
2011年06月
《QQ三国》四周年庆
《穿越火线》三周年
《地下城与勇士》三周年庆
《幻想世界》1周年庆
2011年07月
《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万
《穿越火线》推出首部微**集结命令
《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万
《QQ仙侠传》公测
腾讯游戏宣布代理《刀剑2》
腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会
中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权
2011年08月
《七雄争霸》周年庆
《刀剑2》首测
《九界》传承封测
《QQ华夏》四周年庆
《魔幻大陆》公测
腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出
2011年09月
《英雄联盟》公测
《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万
《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动
《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛
《洛克王国!圣龙骑士》全国公映
2011年10月
《火力突击》签约张杰代言
《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕
《QQ幻想》周年庆
《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万
《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛
GDC在中国开幕
2011年11月
《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万
《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万
《寻仙》三周年庆
《TNT》公测
《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2011年12月
《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》
《QQ仙侠传》年度版本上线
《寻仙》新版本上线
《QQ自由幻想》大版本上线
《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试
《刀剑2》封测
《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映
2012年
2012年01月
《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》
《幻想世界》会员萌宠设计大赛
《QQ仙侠传》官方漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会
《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布
《斗战神》觉醒 首测
《战地之王》两周年庆
《火力突击》正式更名《逆战》
《QQ飞车》携手玩家共庆四周年
2012年02月
《斗战神》发布静态**原创小说
首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”
《QQ音速》发布《乐之心动》新版本
“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发
2012年03月
《斗战神》觉醒首测
《七雄争霸》推出新版本《血战边城》
《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人
《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相
《天堂1》英雄变身版本上线
《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启
321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》
《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测
《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发
《炫斗之王》将于3月开启首测
《QQ西游》公测一周年
《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试
《王朝霸域》2012年3月19日正式公测
手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》
UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办
腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐
2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术
2012年04月
《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》
《QQ炫舞》4周年庆
《斗战神》公布十二月二十一日公测
《第九大陆》2012年4月26日全国公测
《自由幻想》4周年庆
《万王之王》4月开放性测试
2012年4月17日《夜店之王》迎来开放测试
手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store
腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫
2012年05月
《轩辕传奇》不删档测试
《QQ炫舞》心动四周年
《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台
《QQ仙境》开启公测
《QQ万王之王》开启公测
《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测
2012年06月
《地下城与勇士》四周年庆
《QQ三国》五周年庆
《御龙在天》开放性测试
《NBA2K ONLINE》6月不删档测试
《寻侠》公测
《Q宠大乐斗》公测二周年庆
《TNT》公测
3D《QQ乐团》网页游戏封测
2012年07月
《穿越火线》4周年庆
《轩辕传奇》开放性测试开启
《QQ仙灵》不删档测试
《QQ幻想世界》公测二周年庆
《QQ音速》开放性测试六周年
《QQ仙侠传》周年庆
《蜀山传奇》公测开启
等等
荣耀60pro有没有耳返功能的?
英雄联盟s13全球总决赛直播观看平台很多,如英雄联盟客户端、掌上英雄联盟、英雄联盟赛事官网、虎牙直播、斗鱼直播、Bilibili直播、咪咕视频、腾讯视频、腾讯体育、新浪微博、微信视频号、百视通进行全程直播等。2023年11月19日晚,在2023英雄联盟全球总决赛S13冠亚军决赛中,LCK赛区的T1战队以3比0战胜LPL赛区的WBG赢得冠军。真神归位,百炼为金,在Faker选手出道十周年之际,他带领着这支年轻的T1达成队史全球总决赛第四冠的成就,这股勇于拼搏、不断超越的电竞精神,也正是三星玄龙骑士电竞显示器希望向游戏玩家们传达的信仰内核。
韩国T1战队成立于2012年,是全球知名电子竞技俱乐部之一,三星电子于2020年正式成为T1游戏显示设备官方合作伙伴。自三星与T1及职业电竞选手Faker合作推出三星玄龙骑士电竞显示器G7 Faker定制款,到三星携手T1拍摄玄龙骑士电竞显示器系列微**,向游戏玩家展示本年度发布的多款重磅新品。
辉煌荣誉
时隔7年再登顶,Faker成英雄联盟历史第一人。这个被视为电竞界的传奇人物,自S3出道以来便以其卓越的技术和冷静的头脑赢得了全球粉丝的喜爱。在此次决赛舞台上,T1上路选手Zeus凭借三把出色的发挥,首次获得决赛最有价值选手(FMVP)荣誉。Faker之所以成为英雄联盟职业选手的“天花板”,原因之一在于其善于开发独特打法。
战略与战术的双创新能力让其在比赛中始终保持领先地位,在Faker的带领下T1以无可挑剔的表现成功“登神”,为整个英雄联盟电竞史书写了到目前为止最为辉煌的故事篇章。今年S13的主题是“百炼成金”,在赛场上,“成金”的是四冠在手的T1和Faker,而在赛场之外,是每一位为了热爱全力以赴、奋力拼搏的梦想家。
求英雄联盟同人漫画,越多越好
过去半年,我们编辑部都不约而同地发现了一个事情,那就是在街上看到使用的人数多了,特别是系列。而且这还不只是看到一次两次,而是十几二十次,覆盖的年龄段还比较广,小至20来岁大至50多岁的用户都有。
虽然仅凭我们几个编辑所看到的并不能准确知道荣耀在过去半年的销量如何,但也可以看到荣耀在扩大品牌知名度上确实收到了效果。而现在荣耀60 Pro来了,一款更加均衡的力作如何让用户放手去拍?我们接下来看看。
外观设计:四曲面美学,设计依旧惊艳
为了更好地延续荣耀50系列时尚设计美学的DNA,荣耀60 Pro依旧沿用了曲面的机身设计,曲面屏给人带来的视觉冲击相信已经不需要我过多赘述了,满屏的高级感。
正面使用的是一块6.78英寸的OLED流光四曲屏,分辨率来到了2652*1200,支持DCI-P3色域,10.7亿色,120Hz动态智能刷新率,日常使用这块屏幕给人的观感还是相当不错的,且这块屏幕还拥有一个让人惊艳的四曲面设计。
而这一次四曲屏也来到了第三代,显然在各方面都要来得更极致,左右为81°曲面,上下为52°曲面。荣耀60 Pro第一眼给人的感觉,那叫一个精致,而这种精致更多是源于视觉。四曲面的外观设计让荣耀60 Pro无论是在哪一个角度去欣赏它都是如此的精致,光流在曲面上来回穿梭,犹如一位追光者,看着它也仿佛明白什么是曲线属于上帝。
如果直角设计给人一种方正硬朗的硬汉气质,那么荣耀60 Pro的四曲面设计则是谦谦君子般的阴柔气质。 整机的重量也维持在192克,再加上8.19mm的机身厚度,荣耀60 Pro的手感还是相当不错的。
当然这种精致也不仅仅流于表面,更在于触感。荣耀60 Pro的第三代四曲屏攻克“死亡之角”后,解决了两个弧面完美衔接与过渡的问题,在屏幕四角上呈现了类似于叶尖压雨滴的张力美感,四周完美的曲面最终汇向四角,视觉效果异常震撼,触觉感知更为顺滑,光影效果更显完美,呈现出独特且完美的“张力美学”。
这一次荣耀60 Pro拥有四款配色,朱丽叶,幻境星空,墨玉青以及亮黑色。我们手上这一台则是这一次的主打配色幻境星空。采用钻彩工艺的幻境星空,第一眼也确实是非常吸睛。使用了双膜双纹双渡的“三双”技术,让荣耀60 Pro在不同的光照环境下所呈现的效果都不一样,也让荣耀60 Pro的后盖看起来与实际摸上去有着明显的反差。光线照射下可以是星空折射,光影流动时也可以是漫天繁星,美得相当活泼且富有动感。
总的来说,荣耀60 Pro在外观上延续了前代吸睛的颜值,并且在打磨上有了更好的细节表现,出色的外观,吸睛的配色以及良好的手感,都造就了荣耀60 Pro在市场上颜值天花板般的存在。
影像:放手去拍的全新手势识别
在影像方面,荣耀60 Pro这一次可谓是做到了软硬结合。前置为5000万像素的AI超感知镜头;后置分别为1亿像素超清主摄、5000万像素的超广角镜头以及一枚200万像素的景深镜头。
在硬件上荣耀60 Pro算是给好给满了,日常无论是白天还是晚上,都可以拍出观感非常不错照片。
白天样张
夜景样张
至于怎么把这些好硬件用在视频的刀刃上,“AI手势识别,Vlog隔空换镜”是荣耀给出的答案。作为行业上少有在影像上主打Vlog功能的手机,荣耀60 Pro通过打造了一系列的实用功能,让年轻用户能够更加轻松地拍摄Vlog。
首先是五种隔空手势,分别是举手2秒(开始录制);举手反转(前/后切换);举手-握拳(画中画开/关);举手-滑动(单/双切换)以及举手-OK(结束录制)这五种隔空手势操作。
举手2秒(开始录制)
考虑到普通用户日常比较少带三脚架或者云台在身上,通过这些手势确实让用户能够快速开始视频录制和模式切换,这样用户也不需要过多依赖配件的辅助,我们也更多去尝试使用这些手势去对手机进行指令控制。
举手-OK(结束录制)
对于手势操作,我认为首要解决的问题是系统AI是否能够快速识别手势,在多镜同录的模式之下,可以看到在这方面荣耀60 Pro对于隔空手势的识别还是相当灵敏且快速的。
举手反转(前/后切换)
即使是手持荣耀60 Pro边走边拍Vlog的过程中,对画面进行举手反转(前/后切换);举手-握拳(画中画开/关);举手-滑动(单/双切换)等相对复杂的切换视角手势,荣耀60 Pro也可以做到精准快速识别切换。更别说如果你是把手机架在三脚架或者自拍杆上了,那识别速度还有稳定度将会更加可靠了。
举手-握拳(画中画开/关)
而我们也通过几次上手熟悉形成肌肉记忆后,快捷切换前后镜、画中画等操作也不是问题了。用户也不再会因为切换视角而让双手疲于奔命了,而结束录像也只需要向着镜头比出一个OK的手势即可结束录像。
当然为了更好的把这些手势操作运用起来,荣耀60 Pro也推出了一系列的AI视频玩法供用户选择,例如只要跟着简单步骤就可以完成高质量Vlog作品的一键拍功能,其中包括一键拍摄,一键成片以及一键分享功能。
“微**”模式
一键拍摄中的“微**”模式,也在此前荣耀50系列的基础上,再新增了20个微**模板,丰富了用户的拍片选择,用户可以根据自己剪辑时长的需求,选择不同时长的模板。
可以看到在影像方面,荣耀60 Pro已经不再只着眼于摄像头像素的高低,更多的是让用户体验诸如Vlog隔空手势,一键成片等影像玩法,让荣耀60 Pro的影像体验更加丰富。
性能:新一代高通骁龙778GPlus,性能与功耗的平衡艺术
作为全球首发搭载高通骁龙778G Plus的荣耀60 Pro,其芯片采用的是台积电6纳米的制程工艺,4个A78架构核心,最高频率可达2.5GHz。而在上文提到的隔空AI手势能够识别的如此灵敏,778G Plus的多路ISP能力也提供了重要支持。
当然,这颗处理器除了为荣耀60 Pro提供了足够的性能外,在温控以及续航上同样拥有优秀的表现。在上半年的荣耀50系列中,高通骁龙778G出色的游戏发挥让我们印象深刻,因此这一次778G Plus也让我们满怀期待。
《英雄联盟》游戏设置
《英雄联盟》帧率表现
首先是现在手游界的当红炸子鸡《英雄联盟》,在此画质设置下荣耀60 Pro跑完了30分钟的《英雄联盟》测试。荣耀60 Pro平均帧率为59帧,我们看到除了在中间游戏结束的时候帧率有所波动,整个帧率图还是维持在一个非常稳定的状态的。
《王者荣耀》游戏设置
《王者荣耀》120Hz帧率表现
当然,荣耀60 Pro也宣称778G Plus这块处理器在《王者荣耀》上最高支持120Hz高帧率模式。我们同样在画质全开的情况下跑了30分钟的《王者荣耀》测试,即使是在高画质的情况下,778G Plus的表现依旧没让我们失望,帧率图已经说明了一切了。当然在此模式之下,荣耀60 Pro也会出现机身温度有所提高的情况,而通过性能狗的检测我们知道温度落在了45°左右,仍在可接受的范围内。
这一次荣耀60 Pro还针对FPS手游打造了亚像素级超感触控,简单概括这个技术就是,可以让用户在游玩《和平精英》这类需要快速反应以及需要触控的FPS手游时,每一次极其轻微的移动都能够快速响应,而不是像一些非亚像素级超感触控的手机,不是每一帧画面都实时渲染的。这对FPS游戏有高灵敏需求的手游玩家来说,无疑是一个非常实用的技术。
亚像素级超感触控GIF图
非亚像素级超感触控GIF图
不仅如此,为了做到效能与功耗的完美平衡,我们的测试的过程中发现,在游戏测试进行到后半段,荣耀60 Pro的机身温度还是维持在温热的状态,过热降频这种情况并没有发生。由此可见,荣耀60 Pro对于这枚高通骁龙778G Plus的调教功力还是延续了荣耀50系列的优秀水准。在这方面依旧是能够给到用户无论是在日常使用还是在与朋友开黑时的十足安全感。
而在续航充电方面,轻薄机身下配备了4800mAh的大电池,保证了日常长时间使用下电量依旧能够保持坚挺,66W有线快充也可快速让手机回血。基本上荣耀60 Pro的这套4800mAh+66W这套双路组合我还是非常认可的,完美做到了我前面提到的“平衡”。
拥有性能与温控平衡之道的高通骁龙778G Plus,大电池与66W快充的双路组合,这方方面面都让荣耀60 Pro在性能表现上都有着足够的底气去满足用户的不同需求,同时也拥有不输旗舰处理器的越级表现。
系统:更懂你的MagicUI5.0
荣耀的Magic UI在荣耀60 Pro上已经来到了5.0版本了,此版本最重要的三个特点也分别为隐私安全,便捷易用以及运行优化上,荣耀也在其中做了更多的工作,力求让用户使用荣耀60 Pro更加得心应手。
在隐私安全方面,Magic UI 5.0通过权限访问记录展示和提醒功能,让荣耀60 Pro也能够向用户展示7天内APP的权限使用记录,并且识别恶意APP在用户不知道的情况下获取手机敏感权限。而对于位置信息这样的敏感个人数据,Magic UI 5.0同样也有像模糊位置这样的功能对用户进行很好的隐私保护。
随着用户手机装的APP越来越多,对于手机运存的压力也会越来越大,Magic UI 5.0也推出了智慧运存引擎,通过借用存储空间作为运存来使用。
荣耀三大自研核心技术
通过三大自研核心技术:智能转储,智能IO调度以及智能压缩,让系统的资源调配更加的合理。而为了让手机不会随着时间的推移而变得卡顿,在Magic UI 5.0上通过AI自修复,闲时维护,定期保养等系统维护工作下足了功夫,让使用荣耀60 Pro的用户即使是用久了也不需要过于担心手机流畅度问题。
总结:更好的荣耀60 Pro,更成熟的荣耀
在我体验荣耀60 Pro这段时间下来,我可以用一个词去形容他,这个词在前文我也反复提及,那就是平衡。荣耀非常清楚大众用户需要什么,他们需要的是一台十分颜值、拍照清晰、视频玩法多样以及日常性能续航方面不拉垮,并且在系统上拥有足够的易用度。
如果把上述这些需求全部综合起来,我相信荣耀60 Pro甚至是荣耀的数字系列会是一个很有竞争力的选择,这才是我们观察到街上用荣耀数字系列的消费者多了的原因,凭借他们的平衡之道
英雄联盟同人H,一共三本
LOL和谐同人第一弹完整汉化版[原名:League of Teemo (提莫联盟)]
LOL和谐同人第二弹完整版 (部分汉化) [原名:the wolf and the fox(狼和狐狸)]
LOL和谐同人第三弹最新进度版(非汉化)[原名: (好像叫掉线后的英雄联盟)]
最后发送一个福利
已发送,望采纳!
好了,今天关于英雄联盟微电影就到这里了。希望大家对英雄联盟微电影有更深入的了解,同时也希望这个话题英雄联盟微电影的解答可以帮助到大家。
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