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魔羽加点

zmhk 2024-06-11 人已围观

简介魔羽加点       希望我能够为您提供一些关于魔羽加点的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(上)2.龙之谷魔羽暴力刷

魔羽加点

       希望我能够为您提供一些关于魔羽加点的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(上)

2.龙之谷魔羽暴力刷图加点

3.求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

4.名将三国魔羽技能加点

5.50魔羽怎么加点

魔羽加点

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(上)

       咱们直接开门见山。

       配装篇

       先说武器防具。

       平民向

       配装一:7件流星。

       优点:省钱。现在的A跟不要钱一样,哪怕自己去交易所拖,也就是一套200块的事情,如果自己有强化技巧,那么可以省下更多的钱。

       缺点:低面板。

       推荐等级:★★☆

       配装二:5件流星防具+支配者主副。

       优点:省钱的同时,满足低级副本高最终的需求,在低级本较7流星而言输出略高。

       缺点:低面板。

       推荐等级:★★★

       配装三:黑龙S4件+流星3件。

       优点:基本是非L装备下能达到的最大面板。

       再来说首饰。

       (现在转属性为主流,所以基本以转属性为大前提)

       戒指搭配原则:

       塔姐贝爷瞄准暴雪技巧=赞龙L附魔版黑龙L

       转光

       不考虑最终。

       项链:任意满智力技巧,交易所常见为飞空连射。(面板高)

       或者黑龙LorS项链。(在有一定智力的同时,更侧重于致命)

       耳环:满智力魔法箭技巧。(满智力,同时26级魔法箭)

       戒指:+3.54光暗。技巧选择注意瞄准暴雪。在有单个塔姐贝爷的时候,若选择技巧,优先考虑瞄准。

       考虑最终:黑龙L耳环+项链+单黑龙L戒指+x。

       转暗

       耳环项链:宇宙最强坚强首饰。(没有任何争议)

       戒指:依照原则自行搭配。

       考虑最终了还是要双坚强。所以黑龙L首饰不予考虑。

       转水火

       就目前的情况,非专业队不要转水火。(想转可以来提问)。

       缺点:血防上,较一二两种配装稍弱。

       推荐等级:★★★☆

       小康土豪向

       配装四:7件黑龙L。

       优点:一分钱一分货,无论是从面板,血量,防御,以及各项属性(除最终),7L最顶级的存在。

       缺点:一个字:贵。

       推荐等级:★★★★★

       配装五:黑龙L主副+黑龙L上衣防具+彗星四件。

       优点:基本是带了彗星四件即可满最终的壕们考虑的装备。只要齐了就是满最终。

       缺点:血量面板均不如7L。

       推荐等级:★★★★☆

       板子:

       基本雏形:魔力智慧/铁壁帷幕/生命健康/致命最终。

       (缺致命的话,脱掉帷幕带敏捷,如果舍得最终可以脱最终板子)

       原则就是同等级的三属性最终三属性魔攻三属性智力。其他三属性不考虑。

       所以你为了满最终拆了生命健康等板子都可以,只要你能活着。

       技能板子:

       伤害板:迅捷,追风,追踪,飞空,魔法箭。

       -cd板:集中,爆炸箭。

       习惯板:40大板(可伤害可-cd)

       以上根据自己喜好,任选四块or七块带。

       推荐搭配:迅捷,追风,追踪,飞空。(魔法箭,40大伤害,爆炸箭-cd板)

       护符:

       首先要科普:

       疾风加的致命高于致命护符。

       健康加的血量高于生命护符。

       龙玉

       防具5块高级智慧+高级生命。

       耳环项链2块高级智慧。

       纯面板4块高级魔力。

       转属性带相关属性攻龙玉就行。

       关于缺致命

       相信很多人存在致命方面的问题。

       解决办法一:脱生命龙玉带疾风龙玉,直到进图刷鹰怒+放逐满89%为止。

       适合人群:非手残玩家。

       推荐指数:★★★☆

       解决办法二:在板子和护符上动手脚。详见配装篇护符和板子搭配。

       适合人群:非手残玩家。

       推荐指数:★★★

       解决办法三:脱1~2块属性攻龙玉or魔攻龙玉,带高级致命龙玉。

       适合人群:差致命差的太多的。

       推荐指数:★

       上述办法中,可以将一、二结合。效果视自身情况而定。

       其他增加致命的办法一律不推荐。

       比如洗掉属性攻附魔之类的。

       加点篇

       1.首先对于魔羽来说精神训练基本没用,我66W蓝,单刷P1都没用完,所以这个完全不用点。

       2.现在有了红追踪之后,大多数的注意力都集中在了红追踪上,需要用的箭雨的地方明显变少,另外技能面板加强之后,箭雨的输出就不那么突出了,而且箭雨也无法叠BUFF,个人还是不建议出了。

       (不过在火山巢穴还是可以用的,因为BUFF很难叠,所以红追踪出现的频率明显减少,所以有了更多的使用箭雨的机会)。

       3.鹰眼这个技能还是点出来的好,平民致命很难满,而且这个可以全队加,对十字等一些职业的效果非常好,建议还是点高的好。

       (有不懂的可以问,我看到了都会回答)

龙之谷魔羽暴力刷图加点

       建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

       详细解说:

       首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用十字弩就点满十字弓掌握)

       其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

       然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

       鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

       鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

       瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

       精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

       精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

       魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

       震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

       集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

       迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

       其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于辅助技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

       第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

       四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

       第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

       其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

       放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

名将三国魔羽技能加点

       在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些

       首先上图

       弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。

       箭神页面,首先我放弃了追踪箭只加了1级(之前的加点是满级追踪,没点徐晃和放逐)看伤害满级追踪伤害是1级追踪的2倍,1级追踪单hit伤害5500-1W,满级9000-1W5左右,因为本人打算换60级的S装堆智力和面板(虽然还没开,不过未雨绸缪嘛),所以就满了放逐,提高一下伤害和致命,这里只能说追踪箭很好用,但是放逐提高攻击和致命也很不错,这里就看个人取舍了,如果满追踪就放弃放逐和徐晃。

       徐晃为了保证自己生存能力,不得不说有徐晃和没有徐晃生存能力还是有差距的。虽然三角箭保命很不错,不过开了精瞄之后无敌时间大大缩短。徐晃的后退距离有效的保证了墨鱼的存活。

       墨鱼页面无争议,爆炸箭矢...一个食之无味弃之可惜的技能,伤害不高,站桩时间不短,1级与满级差距不大,所以只加1级。

       集中ex,说实话本人真心讨厌这个ex,加了这个ex集中伤害不稳定了,而且没有哪个BOSS会大到全中集中散开后的爆炸伤害的,所以集中ex群攻还不错,打BOSS不如没有ex的集中好用。

       追风ex,大幅度提升了追风的地位,追风无ex,单hit4W左右,共7hit,站桩时间2秒,射程极短。追风ex单hit3W左右,最少12hit,最多30hit(12hit之后伤害降低)射程极远,站桩时间0.5秒左右。追风ex的射程增加提高了墨鱼的生存能力,而拆柱子能力位列墨鱼所有技能之首,可堪比重力球。追风ex让追风技能大翻身。

       技能解说完毕,接下来说说装备。

       首先墨鱼一定不要做疾风套,疾风套的那点致命说多不多说少不少,所以还是做4智慧1意志,手意志其他的全智慧。接下来根据武器决定了墨鱼的两条路,第一条路:暗攻墨鱼,血少面板低致命更是少的可怜。第二条路:面板魔羽,各项属性出众。

       暗攻墨鱼,看着那可怜的面板致命和血量,有时候真的会怀疑自己选择暗攻是不是正确的,不过看到打出的伤害,我又觉得很欣慰。本人暗攻墨鱼一枚,站街4000物攻4400魔攻,1W致命,15W血,75%暗无最终。一身60A+9散件防具60A+8散件箭筒40A+8暗长弓一套40级以下暗首饰,无纹身无时装任何需要花钱的东西通通没有,这个号没有花过一分钱,也就是说谁都可以做到,很大众化。是公会第一输出,打绿龙百万千万都是顺手拈来。

       第二条路:面板墨鱼。面板墨鱼基本配装一套60A+10武器,防具+8以上,智慧敏捷双属性耳环项链,魔攻戒指。面板1W+?致命2W左右。小康配装荣耀+10一套,满智力技巧耳环项链,最大魔攻技巧戒指。面板1W5+?致命2W左右。

       两条路,暗攻或面板,以现在的市场来看,暗攻投入要小于面板投入(本人西一4服,暗弓是以前600G买来玩的,现在市场价4500金,暗首饰市场价200-400金不等)而本人的属性4400魔攻,75暗在4人本中输出与小康配装的墨鱼输出持平(因为BOSS只在我们俩个人中跑,仇恨相差不大,当然致命一击的仇恨比不暴击的仇恨要高一些,而本人致命很少,难道说本人输出还略高一些?)在8人本中,暗攻输出完爆小康配装的墨鱼,昨晚打绿龙飞空1hit4W,集中1hit19W,追风1hit7W,掉毛爆炸3hit共400W。

       所以,楼主根据自身情况来取舍是堆暗还是堆面板,另附一张4人本刷图伤害,此伤害为集中伤害,很明显的7hit哦~~你木有看错哦~~祝楼主玩游戏玩的开心~over。

50魔羽怎么加点

       谈到魔羽,基本上是嘘声一片的,杯具~~~~~~~~~今天咱不谈装备多么悲哀,也不谈耗蓝多么伤人,详细谈谈咱的技能和加点~~~~~~  先从体术开始讲吧,朱雀勾真空梭点满,这是毫无疑问的,浮空技能,而且每点1级伤害百分比也增加。  炎舞回旋。。。点到可以出强制就OK了(个人意见,因为并不靠这点伤害,只防身用,毕竟咱不是天翔,不能靠这个吃饭)。舞空连环梭。。。点到出强制也OK了,不需要多点。  瞬T。。。咱先不谈,最后再说瞬T~~~~~~~~~  再就是机器人了。。。不用点,送你1级的机器人就够用了。。。  光咐。。。本应该是魔羽的招牌之一,现在却成了前置技能,为了出冰咐和爆弹,点1级就OK了~~~理由下面再解释  炎噬。。。小雷嘛,本来还可以多点几级的,可一看,每级只增加点固定伤害,点了等于没点。。。。只能又做前置技能了~~~点1级就OK了  冰咐。。。现在的招牌之一。。。伤害在光咐之上。。。其实谁都希望光咐成为招牌,可没办法,目前就这形势,认命吧。。。光咐伤害不如冰咐,每级还要30点SP点,而冰咐却只要20点SP,逼着咱点冰咐。。。不过说实话,冰咐这技能还是不错的,咱别要求太高了。。。  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制子弹的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制子弹的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱

       首先,弓手页,二连鹰眼满,其他的浮空力量掌握等等这些你知道的。

       箭神页,聚能射击前置出飞空,满,飞空很犀利!最好戴技能板子。

       接下来是集中射击,满。因为这个版本的集中EX有bug,吃不了集中技能板子的伤害,所以你如果出EX就别戴板子,戴了板子就别出EX。懂?

       迅捷箭+11 或者满 ,看你自个SP分配。

       追风箭+11 用不习惯就+6

       追踪箭 刷图的话可+1或者+6 PK的话可加高,比如+11 这个技能刷图不是高伤害

       40大革命 满

       其他的,三角虚晃各+1 保命技能 瞄准满十字弓掌握满 精神放逐我自己是满的

       至于怒气爆射,可+1 最多+6 看你自己喜欢,主要是PK技

       魔羽页,暴雪满无误,爆炸箭矢我目前自己是+1 ,留着SP看看会不会提升。当然你也可以满。

       就这样啦。

       今天关于“魔羽加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。