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原神一一甘雨魅魔

zmhk 2024-06-12 人已围观

简介原神一一甘雨魅魔       大家好,很高兴能够为大家解答这个原神一一甘雨魅魔问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1.原神1.2甘雨圣遗物选择攻略圣遗物数据分析2.原神

原神一一甘雨魅魔

       大家好,很高兴能够为大家解答这个原神一一甘雨魅魔问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.原神1.2甘雨圣遗物选择攻略圣遗物数据分析

2.原神1.5甘雨进阶攻略武器圣遗物选择指南

3.《原神》为啥都叫甘雨王小美?

原神一一甘雨魅魔

原神1.2甘雨圣遗物选择攻略圣遗物数据分析

       原神甘雨是1.2版本新推出的一个强力输出角色,甘雨用什么圣遗物?下面给大家带来原神1.2甘雨圣遗物数据分析

       原神1.2甘雨圣遗物数据分析

       前言

       目前版本主C甘雨武器阿莫斯基本没有争议,但是圣遗物主要有2派,分别来自于冰4、乐团4这2种搭配,因此本贴针对0命甘雨+1精阿莫斯与各圣遗物套装搭配作了收益详细计算,中间计算过程数据较多,想看结论可直接跳至最后。====================================

       计算基础说明

       ===========================================

       基础数据

       LV.90 0命甘雨属性:335基础攻击力,5%暴击率,88.4%暴击伤害

       LV.90 1精阿莫斯属性:608基础攻击力,49.6%的攻击力,12%伤害提升及普通、蓄力箭矢每0.1秒提升8%伤害。考虑实战环境,选取5-10米交战距离作为计算条件,霜华矢爆炸延时0.3秒,即二段蓄力命中伤害享受1层BUFF加成,炸开伤害享受4层BUFF加成。

       LV90 1精天空之翼属性:674基础攻击力,33.1%暴击率,20%暴击伤害,每4秒一次125%攻击力物理伤害。

       圣遗物选择

       圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择冰伤、头选择暴击伤害/暴击率

       羽毛主属性311攻击力,计时器主属性46.6%攻击力,杯子46.6%冰伤,头为62.2%暴击伤害/31.1%暴击率

       只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为普通装备与毕业装2种模式,其中普通装的花、羽毛、杯子自选5种随机属性,沙漏、头自选4种随机属性,总计23个自选随机属性,必须涉及3种随机属性,每种随机属性最少选择4次,其余属性认为无意义属性。毕业装的花、羽毛、杯子属性总计38个自选随机属性,但选择必须涉及4种随机属性,最少的2种随机选择次数每种选择次数不少于4次,最多的一种属性不超过24次。

       以上随机属性选择时不包含主属性。

       圣遗物副属性表:

       暴击率:2.7%+0.4%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数3.3%

       暴击伤害:5.4%+0.8%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数6.6%

       攻击力百分比:4.1%+0.6%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数5.0%

       攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)

       元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)

       计算公式

       人物伤害期望计算公式:

       (人物基础攻击力+武器基础攻击力)*(1+攻击力百分比)*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+伤害加成类)

       其中:

       伤害加成类包含武器、圣遗物、技能中的[造成的伤害增加]描述及[冰元素伤害增加],两者为相加关系

       特别说明:其中(1+暴击率*暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为攻击力*(1-暴击率)+攻击力*暴击率*(1+暴击伤害),乘开得到攻击力-攻击力*暴击率+攻击力*暴击率+攻击力*暴击率*暴击伤害,消除重复项得到攻击力+攻击力*暴击率*暴击伤害,化简得到攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)

       输出模型

       使用双冰阵容,选择15秒输出模型,选择该的原因是:1、有比较成熟的视频及理论研究基础;2、符合现有环境输出节奏;3、Q的持续时间与CD均为15秒,甘雨本身不缺充能,在能全程Q的情况下15秒为1个周期。

       无反应模型:

       Q起手E拉开距离,然后连续6次二段蓄力,技能全部按照8级计算。Q后的+20%冰伤全吃(天赋5)

       由于甘雨Q的索敌机制,在面向单个目标时按照12HIT计算,8级每HIT面板112%(Q在多目标重合时倍率会翻倍上升)

       (题外话:15秒甘雨自身倍率为4873%,单看这一点其实并不算很出众,行秋、凝光、可莉、刻晴、北斗均高于这个值,但是甘雨的强是多种因素综合而来的,几乎没有短板所以能排进T0)

       融化流模型:

       初始怪物为强火附着模式,后续无附火。(如果说要加个香菱甩Q当上火工具人,冰冻流模型还需要加个莫娜甩Q打永冻更凶残,这样就更复杂了故不考虑持续上火)

       初始起手为蓄力起手,然后开QE,此时Q少输出2秒输出,Q的面板按照11HIT计算。Q后E再接3发蓄力。即1发蓄力融化+5发蓄力不融化+11hit 112%面板Q+E的总输出。====================================

       计算过程

       ===========================================

       ①阿莫斯+冰4 无反应模型

       普通装

       由于冰4自带了较高的暴击率,在没有高频上水工具人的情况下,只能保证长期冰元素附着,并不能打出持续冻结。(甘雨蓄力不触发行秋剑雨,莫娜E全中时第1、4、5HIT才上水,但是莫娜有一个特别的玩法后面会说,四命公子靠断流上水可能是目前版本最合适选择,不过4命五星不考虑在内了)

       首先分配圣遗物属性,普通装23个自选属性,在冰附着情况下分配12点至暴击率上,4点至攻击力百分比上,剩余7点至暴击伤害上。此时模型输出值最高,人物属性为:

       2350面板,44.6%暴击率,196.8%爆伤,及46.6%+15%属性攻击(技能前)

       计算过程见下表:(后续略)

       其中傀儡为释放技能时,技能傀儡的属性

       第一次属性变更:Q第一HIT给怪上冰,触发双冰及冰4BUFF,后续暴击率+35%。

       第二次属性变更:Q释放后在领域内,冰伤+20%(天赋5)

       第三次属性变更:蓄力攻击触发阿莫斯技能加成,第一HIT触发12%+8%的伤害加成,第二HIT触发12%+32%的伤害加成。

       第四次属性变更:蓄力箭射出后,后续蓄力箭+20%暴击率,特别说明:甘雨蓄力二段第一发是取的是射出瞬间的人物属性,而+20%暴击率BUFF是射出后才加的,因此第一发箭是吃不到+20%暴击率加成的。

       此时总伤害期望为640200.2

       毕业装

       分配圣遗物属性38个自选属性,7点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,12点在暴击率上,剩下15个在暴击伤害上。(有一点攻击力百分比全爆伤好)

       此时人物属性为:

       2559攻击力、44.6%暴击率,249.6%爆伤,46.6%+15%属性攻击

       此时总伤害期望为817423.7

       ②阿莫斯+乐团4 融化流模型

       分配圣遗物属性23点,4点在攻击力上,16点在暴击率上及3点在爆伤上模型取得最高输出期望,此时人物属性为:

       2350面板,57.8%暴击率,170.4%爆伤,46.6%属性攻击(技能前)及80点元素精通,80元素精通提供1发蓄力攻击15%的**乘区加伤。

       此时计算总伤害期望为616844.9(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为589963.8)

       毕业装

       分配圣遗物属性38个自选属性,4点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,18点在暴击率上,剩下12个在暴击伤害上。

       此时人物属性为:

       2418攻击力、64.4%暴击率,229.8%爆伤,46.6%属性攻击

       此时总伤害期望为804506.8(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为770978.7)

       若将4点攻击力固定值分配至元素精通上,则总伤害期望为801422.7,还不如攻击力固定值。

       ③无法染色目标,全部套用无反应模型

       冰4VS乐团4,乐团4以698713.7优先于冰4的666446.9

       在精5阿莫斯的情况下:

       乐团4依旧领先于冰4。(780867.8 VS 748601.1,上面的就不计算精5了,对2个圣遗物选择没有太大影响)====================================

       计算结论

       ===========================================

       结论:

       ①在可染色的目标上,冰4优先于乐团4,计算过程中未计算初始强水状态的冻结BUFF。乐团4想要达到与冰4接近的输出需要添加一个上火动作,需要更繁琐的操作,且在本次计算中,上火动作未计算时间。在不可染色目标上,乐团4优先于冰4。

       ②BUFF后暴击率:暴击伤害尽量保持1:2的比例收益最优,暴击率100%后,暴击伤害堆到250%时,堆攻击百分比收益更高。

       ③2套圣遗物基本属于同一级别。

       ④随着阿莫斯精炼提升,乐团套收益增长率会小于冰套,但是对两者影响非常小。====================================

       其他思路

       ===========================================

       ①冰4配合莫娜打永冻流,利用冰冻状态不会打破泡影、莫娜Q之后立马拥有60%增伤,且一直持续到泡影破灭5秒后的特性,可以卡出长达13秒的60%增伤,且冻结状态暴击率进一步上升。公子、莫娜+甘雨可能是版本答案。甘雨Q还可以配合温迪打多个小目标时吃倍卡使倍率得到一个恐怖的增强(51HIT的Q就问你怕不怕)

       ②由于缺乏持续强火工具人,融化流目前玩起来还是很难受的。当然猴伤害截图还得靠反应。

       ③有钟离持续上盾用逆飞套也是个很舒服的选择。

原神1.5甘雨进阶攻略武器圣遗物选择指南

       原神甘雨突破材料是什么?在原神中,甘雨是最新爆料的角色,大概率在下个版本更新,很多玩家都不知道这个角色的培养材料是什么?下面小编就为大家带来原神甘雨突破材料一览的相关内容,一起来看看吧!

       原神甘雨突破材料需要什么

       等级突破材料:

       突破材料:急冻树

       地图材料:清心、骗骗花蜜

       天赋升级材料:

       技能书:需求[勤劳]

       刷怪材料:骗骗花蜜

       总计:

       1、冰玉碎屑1、冰玉断片9、冰玉块9、冰玉石6、极寒之核46;

       2、清心168、骗骗花蜜18、微光花蜜30、原素花蜜93(突破);

       3、天赋突破:武炼之魂·孤影18、勤劳小9、中63、大114、骗骗花蜜18、微光花蜜66、原素花蜜93;

《原神》为啥都叫甘雨王小美?

       原神甘雨是游戏中的一个强力弓箭角色,1.5版本甘雨如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5甘雨进阶攻略

       原神1.5甘雨进阶攻略

       一、优缺点分析

       1.优点

       蓄力倍率高

       甘雨是一个强大的高倍率蓄力弓箭角色,霜华矢一段击中弱点必定暴击,二段为大范围aoe,就算是打地板也能造成高额伤害。

       十级天赋倍率

       二段倍率加在一起有622%,看起来不高,但这只是重击,甘雨本身就有天赋和命座对这个重击有各种增幅,还有阿莫斯,四乐团等加成。

       在进入瞄准状态时,1.7秒一发蓄力箭,箭箭爆炸伤害,提瓦特炮台之名,非甘雨莫属。

       元素爆发机制强

       如果甘雨仅仅只有一个蓄力重击,虽然还能算上很强,但是却不能称为最强,让甘雨荣登版本最强宝座的就是她的元素爆发。

       甘雨的元素爆发是一个持续15秒、冷却15秒,且仅有60充能的大范围脱手技能,十级降众天华单个冰棱倍率为126%。

       这里介绍一下甘雨大招的机制

       在大招持续时,总共会落下11波冰棱,前10波冰棱每波5根,最后一波一根,总计51根冰棱,且冰棱为aoe伤害。

       释放大招时,看起来冰棱是随机落下,其实每根冰棱都会自动索敌,但由于每波有五根冰棱,且每只怪物一波只能吃一个冰棱

       因此场上怪物大于五只时,每根冰棱都会砸中一只怪物

       场上怪物不足五只时,会有冰棱随机落到地面上

       虽然冰棱无法被温迪大招吸附,但是温迪可以吸附怪物,进而产生吸附冰棱的效果。

       我们假设有五只怪物,被温迪吸附在一起,那这五十一根冰棱都会对这五只怪物造成伤害,那么其对单个怪物的倍率就为51*126%,总计6426%

       而且冰可不是孤儿属性,温迪大招染色火,根根冰棱打融化,温迪大招染色水,怪物冻结动不了。

       对甘雨大招介绍这么多,就是想让大家了解到,甘雨是一个及其恐怖的大招脱手c。

       2.缺点

       蓄力重击流培养资源过高

       重击流伤害虽高,但是却非常吃圣遗物和武器,在拥有极高的爆伤的前提,还必须拥有30%以上的暴击率,而即使圣遗物达标,如果没有阿莫斯之弓,即使是携带满精试做,霜华矢两段伤害也之会在三万到四万之间。而一把精一阿莫斯,伤害就会提升到五万以上,满精阿莫斯八万左右。

       因此,没有好的圣遗物,没有阿莫斯,我不推荐玩蓄力重击流。

       蓄力箭难度较大

       瞄准这个东西,因人而异,有人箭箭甩狙爆头,有人就是射不准。但无论如何,蓄力箭甘雨相比于其他几个角色,操作起来是比较难的,如果对自己没有自信,可以蓄力箭打地板,照样触发二段霜华矢。

       蓄力箭难以打元素反应

       超远距离蓄力箭的代价就是不方便打元素反应,目前能够让甘雨稳定打融化的就只有两个风属性角色大招染色才行,但好在砂糖和温迪都能限制住怪物,而且甘雨即使不打元素反应,靠双冰共鸣提升暴击率也是十分强势。

       大招流需要一定的充能拐(充能辅助)

       大招虽然只有60充能,但对于零命甘雨来说,还是挺难充的,因此需要其他冰系角色,或者温迪在辅助充能,但只要配队合理,这个基本上不是缺点。

       其实缺点说这么多,无非就是肝、欧、氪这三点,甘雨本身并没有致命缺点,圣遗物、武器、阵容配队,什么甘雨都能打出恐怖伤害。

       二、关于蓄力流和大招流的选择

       首先,个人认为,大招流是要强于蓄力流的,目前甘雨的大招流是完美的,有契合的武器,有契合的圣遗物,有契合的阵容。

       蓄力流的特点就一个字,爽,毕竟谁会不喜欢大数字呢。

       而在蓄力流和大招流之间做选择其实非常简单,就看你有没有阿莫斯之弓。

       说试做澹月甘雨也能够使用的,大概率是他自己本身就没有阿莫斯,或者完全不知道甘雨大招流的威力。试做甘雨,完全就是给自己挖坑,然后跳进去。

       本人是使用过满精澹月的,对于甘雨来说,满精澹月给一精阿莫斯提鞋都不配

       各位没有阿莫斯还想玩蓄力流的,我推荐等阿莫斯up池子,或者其他蓄力弓武器,除此之外,我都推荐大伙走大招流。

       三、圣遗物及武器选择

       1.四冰套

       四冰套是对甘雨来说,是综合性能最好的一套圣遗物,四件套打冻结能够提供40%的暴击率,这意味着甘雨几乎是满爆的。

       同时四冰套也是甘雨大招流的毕业圣遗物,目前热门的莫甘娜温阵容,甘雨能吃到双冰共鸣和四冰套效果,大招的冰棱根根暴击。

       同时因为高暴击率的加持,霜华矢也有了很高的下限,平时补几箭效果还不错。

       2.乐团套

       80点精通,和35%的重击增伤,这就是为了蓄力流设计的。阿莫斯配四乐团,你就拥有了一个移动炮台。

       要求主属性为攻击沙漏,冰伤杯,暴击或爆伤头。

       由于阿莫斯本身不加双爆,因此对于乐团套的副词条要求很高。

       蓄力重击流甘雨的爆伤最好叠到200以上,暴击虽然甘雨的天赋有加成,双冰共鸣也有加成,但是还是要堆到30以上,这样触发加成效果时,会有60以上的暴击率,这样才勉强够用。

       但这套最大的缺点就是难刷,乐团套虽然能从深渊和地图BOSS中获取,但是即使刷出来,词条也不一定对,词条对了,也不一定能歪出来。总之很痛苦。

       但只要刷出来,再配合阿莫斯,整个大地图上除了地铁BOSS没有任何怪能抗住甘雨三箭。就算是特瓦林也是轻松解决。

       3.二冰二角斗

       这套相比来说比较中庸,虽然中庸,但是强度也很高。

       如果不算四乐团的80精通,这套2+2对于甘雨蓄力箭的加成比四月团还要高3.8%,而且不像四月团那么极端,eq都能吃到冰伤和攻击力加成,照样可以打大招流。

       这套总结就是,大招流会比四冰弱一点,不打反应的蓄力流,跟四月团差不多,个人还是比较推荐二冰二角斗的。

       武器推荐

       说完了圣遗物,我们来看看武器。

       甘雨根据流派不同,武器和圣遗物也都会不同。

       大招流

       大招流大招流首推天空弓,天空弓高面板,还具有宝贵的双爆加成,配合四冰套,满爆率轻轻松松,叠出200以上爆伤也不是很难。

       次选阿莫斯,虽然阿莫斯不契合大招流,但是阿莫斯的五星面板加成不可忽视。

       其余四星武器,加暴击的苍翠,加爆伤的黑岩,或者高精炼的绝弦都是可以使用的。

       千岩武器虽然也加双爆,但是配队有较大限制,不推荐。

       蓄力流

       阿莫斯之弓

       没有阿莫斯就别打蓄力流。试做澹月是真不行,满精炼也太不行。

       四、推荐配队

       莫甘娜温

       上个版本莫甘娜温就已经很强了,这个版本深渊改版,雷水两个深渊使徒给不少人整的焦头烂额,但他俩在莫甘娜温这里脆如薄纸。而且在莫甘娜温阵容里,无论是大招流甘雨亦或者是蓄力流甘雨都有很好的表现。

       大招流冰棱集中落地,直接化身自动打怪机。

       蓄力流打永冻固定靶,箭箭爆头。

       甘雨砂糖班尼特+火属性角色

       这是一套蓄力流甘雨的配队,追求的就是一箭秒杀。

       砂糖减抗加精通,宗室班尼特巨幅增加攻击力。砂糖的大招染色火属性,能让甘雨二段霜华矢全部吃到融化加成。

       另一个火属性角色用来挂火,凑双火共鸣。个人推荐火属性法师,表现最好的是二命可莉,挂火减抗。烟绯香菱也是很好的选择,高命之后一个给盾,一个加攻击力。

       这套阵容不涂油,不吃药,无莫娜,无讨龙,一箭十万不是梦。

       因为在在原神1.1版本的剧情中,主角忘记了甘雨的名字,就随便叫了一个名字王小美,所以玩家就叫甘雨王小美了。

       甘雨为米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。毕竟,甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉。

甘雨外形简介。

       甘雨头发为蓝色长发,长发在脑后收束成一条马尾自然下垂。头顶有一根呆毛,两根黑红相间的小麒麟角生长在头部两侧。立领上挂着一个金色牛铃,冰神之眼位于腰间的中国结上,身穿一件带金色纹饰的白色短旗袍,里面是连体紧身露背衣,黑丝裤袜包裹在其中,袜圈上有金色纹饰。

       好了,今天关于“原神一一甘雨魅魔”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原神一一甘雨魅魔”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。