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超级机器人大战a_超级机器人大战a攻略隐藏要素

zmhk 2024-05-17 人已围观

简介超级机器人大战a_超级机器人大战a攻略隐藏要素       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“超级机器人大战a”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.超级机器人大战A应该玩那几个机体2.

超级机器人大战a_超级机器人大战a攻略隐藏要素

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“超级机器人大战a”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.超级机器人大战A应该玩那几个机体

2.超级机器人大战a怎么刷钱

3.GBA 超级机器人大战A 所有隐藏机体获得的方法是什么?

4.超级机器人大战a出场作品有多少部

5.GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?

超级机器人大战a_超级机器人大战a攻略隐藏要素

超级机器人大战A应该玩那几个机体

       GBA版本的话建议用多蒙+风云再起 主角用夺魂(就是用拳头的) 如果是PSP版本的话 建议用真31 PSP版本的真31很逆天 改机体的话建议主改1部 分散改的话作用不大很浪费金钱 改满1部后可以让改满的机顶在前面这样会容易很多 还有什么问题可以直接问偶

超级机器人大战a怎么刷钱

       以前回答过的GBA上的机器人大战每作都可以故意失败来刷钱和等级,前提是你不要在每关游戏进行中保存,这样GAME OVER后会回到该关前的准备画面,之前你在该关里赚的钱和升的级都会保存,但是只要你在该关里面保存过的话,GAME OVER后就会回到游戏开始时的读档画面

       一定要说秘籍的话,就是补给升级法吧,因为机战A每关的敌人等级是和你的平均等级相关的,如果你集中升一两个人的话,很可能通关时才25级,像魂这类的精神都见不到,所以补给升级法就非常有用了。

       原理就是会飞行的机体移动要耗5的EN,所以就可以找两张会飞行的补给机体,不断移动着互相补给,来拉高整体等级。个人建议在第8话,用龙骑2型(垃圾版翻译为多娜2型)和京四郎的小飞机来实现这个计划,先用等级高在等级低的四周移动,然后等级低的补给,等到原来等级低的机体等级已经高出原来高级高的机体一集,再进行轮换,如此就可以把两张机体升到99级,那么下一关敌人的等级也会大幅度提高。

       之所以选择第8关还有个原因就是该关有小扎古,找四个会飞的机体围住,等它子弹打完它就不会攻击了,可以省去很多看战斗画面的时间

       机战A还有一个独有的BUG,就是对于合体的机体或者是有三种驾驶形态的盖塔,强化芯片可以叠加,也就是说等你到2周目的话,盖塔每个形态可以装备4个强化部件,等于可以装备12个强化部件,实力可以达到逆天。像G高达和风云再起合体,古伦泰沙和小飞机合体,在二周目都等于可以装备8个强化部件。

GBA 超级机器人大战A 所有隐藏机体获得的方法是什么?

       两种刷钱法:1常规的刷钱法就是当前局目标不完成,通常失败条件都是母舰被敌方击坠。你可以最后留一个小兵,然后让母舰被小兵击坠,就会Game over,就可以再次打这关。2在57话后,选择“アクシズに向かう”进入陆上分支,第58话“胜者と败者に祝福を”中,用一个有挑衅技能的人,把对面的母舰挑衅过来,然后一回合击坠它。此后只要不攻击任何敌方战机(包括不能被敌方战机攻击),每走一格就能增加80万。这样很快就能到9999999了

超级机器人大战a出场作品有多少部

       战斗、过关成为同伴获得。

       爱娜:

       1.第六话中,让西罗对抗爱娜,击坠或者让她逃跑都可以。

       2.第七话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。

       美雪:

       第七话中按照竜马、隼人、弁庆的顺序与她发生战斗。然后再让竜马去说得,过关后就可以成为同伴。

       米那鲁巴X :

       第七话中,打倒暗黒大将军之前让甲児对抗。如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。

       全装甲高达:

       第八话为止塞拉的击坠数比阿姆罗多的话就会得到机体。

       胡蝶鬼:?

       1.第十六话后分支选择。

       2.让胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜马说得就可以成为同伴。

       凤或者罗莎米亚:

       1.第十六话中用卡谬Solo。

       2.第十八话中卡谬上场然后将她击坠。

       戴莫斯的追加武装:必杀烈风正拳突き改

       第十七话的时候去“ギアナ高地”就会追加。

GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?

       《机动战舰抚子号》

       《机动战士高达》

       《机动战士高达第08MS小队》

       《机动战士高达0083:星辰的回忆》

       《机动战士Z高达》

       《机动战士高达ZZ》

       《机动战士高达逆袭的夏亚》

       《机动武斗传G高达》

       《新机动战记高达W:无尽的华尔兹》

       《无敌超人赞波3》

       《无敌钢人泰坦3》

       《机甲战记Dragonar》

       《魔神Z》

       《大魔神》

       《UFO魔神古兰戴萨》

       《盖塔机器人》

       《盖塔机器人G》

       《真盖塔(原作漫画版)》

       《超电磁侠孔巴特拉V》

       《超电磁侠波鲁吉斯V》

       《斗将戴莫斯》

       特殊技能一览

        机师特殊技能 效果

        见切: 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效

        但是,机体必须持有剑系武器。

        技能等级/16的确率发动。

        先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。

        这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。

        技能等级/16的确率发动。

        明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。

        机师的全能力值与机体能力UP

        NT 回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器

        强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。

        可以使用浮游炮等特殊武器

        底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP

        机体特殊技能 效果

        零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。

        机师的全能力值+10。

        分身、盖塔2号的分身

        G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。

        1/2的确率敌人的攻击完全回避

        オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。

        1/2的确率敌人的攻击完全回避

        修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。

        补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。

        同时,接受补给的机体气力-10。

        HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。

        EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。

        EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。

        只有D-3型是上升30%

        干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。

        光束盾: 激光攻击减轻1000。消费5EN

        I力场 激光攻击减轻2000。消费10EN

        重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、

        其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN

        ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

        再告你点小秘密

       本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技

        跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。

        ※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。

        如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。

        机体改造时的继承关系

        武器不随着改造而继承。 キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム

        ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム

        ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム

        ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)

        ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム

        ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(

        シャイニングガンダム → ゴッドガンダム

        アーガマ → ネェル?アーガマ

        ネェル?アーガマ → ラー?カイラム

        ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム

        ※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)

        但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ

        能力値限界UP

        与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

       以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。

        <射击武器>

        攻击敌人的时候射击点数+1

        命中的人的时候射击点数+2

        击坠敌人的话射击点数+3

        用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1

        <格斗武器>

        攻击敌人的时候格斗点数+1

        命中的人的时候格斗点数+2

        击坠敌人的话格斗点数+3

        用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1

        ※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。

        击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

        通关后的奖励

        资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。

        V-UPユニット与强化套件空档的关系

        V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)

        V-UPユニット(W)

        总档数×100

        总档数1 全武器攻击力+100

        总档数2 全武器攻击力+200

        总档数3 全武器攻击力+300

        总档数4 全武器攻击力+400

        V-UPユニット(U)

        总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5

        总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10

        总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15

        总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20

        V-UPユニット

        只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100

        总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200

        总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300

        总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400

        总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500

        変形&合体的机体与强化套件关系

        像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。

        比如:

       ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。

        ※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

        我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....

       好了,关于“超级机器人大战a”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“超级机器人大战a”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。