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低配电脑十大耐玩游戏_低配电脑十大耐玩游戏推荐
zmhk 2024-06-14 人已围观
简介低配电脑十大耐玩游戏_低配电脑十大耐玩游戏推荐 最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“低配电脑十大耐玩游戏”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“低配电脑十大耐玩游戏”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.有什么适合低配电脑玩的单机游戏
2.低配电脑适合玩的单机游戏
3.请问steam有哪些低配耐玩的游戏?
4.十大经典电脑单机游戏
5.电脑配置低玩什么游戏?
有什么适合低配电脑玩的单机游戏
1、《仙剑奇侠传1》
《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的旅途。
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2、《合金弹头》
《合金弹头》在1996年由Nazca公司开发。使用了NeoGeoMVS的强大机能使MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生。而每关必定出场的乘物——坦克兵器MetalSlug更是具备了明星所需要的一切要素。
3、《命令与征服:红色警戒》
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA在1996年开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
4、《三国群英传1》
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
5、《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
低配电脑适合玩的单机游戏
不是人人都有3080,但也不是没有3080就不能玩 游戏 。很多单机 游戏 在优化上下了很大功夫,让很多渣机也能够体验优质的单机 游戏 体验。
今天就来推荐一些这样的 游戏 ,对电脑配置要求不高、 游戏 体验还极佳。速速往下看吧!
01.
《杀手5:赦免》
HITMAN:Absolution
Steam: 124/ 51
潜行类 游戏 巅峰之作。
《杀手5:赦免》是由Io Interactive开发,Square Enix发行的动作冒险类 游戏 ,于2012年11月20日发行。
剧情讲的是杀手47接到组织一个任务,要求他去刺杀背叛了组织的“联络人”戴安娜。
然而任务背后并没有那么简单,47要追查背后所隐藏的真相。
杀手系列是潜行类 游戏 。
游戏 鼓励潜行,无双的话会导致评分很低,而且这样是不能体验到 游戏 的精髓之处的。
游戏 精髓在于多种多样的潜行方式,可以乔装打扮瞒天过海,还有使用各种方式,利用地图交互悄无声息地消灭敌人。
游戏 的优化很不错,这么多路人NPC同屏也不卡,环境氛围营造的都不错,剧情也紧张刺激。
02.
《古墓丽影9》
Tomb Raider
Steam: 65/ 10
古墓丽影系列的重启之作。
古墓丽影系列由Crystal Dynamics开发,也是SE发行的动作冒险 游戏 ,于2013年发售。
劳拉无疑是非常经典的 游戏 角色了,这一作中的劳拉被重新改写,讲述了劳拉的第一次探险行动。
由于引擎的升级,画面比之前更加优秀,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
光影,环境等非常不错,而且劳拉青春版也非常好看。
游戏 内随着 游戏 进程的推进,劳拉会解锁更多的能力,还能合成装备道具。
地图是半开放式,有些地方要解锁了新能力才可以通过,不过有传送点机制,这样的话对收集党还是比较友好的。
03.
《无主之地2》
Borderlands 2
Steam: 64/ 16
一款能刷刷刷的FPS 游戏
大家可能会玩过一些刷刷刷 游戏 ,打怪掉装备,装备分品质,最后一身神装打boss。
但是这类大多数是奇幻风格的RPG 游戏 ,FPS也能刷刷刷你听过吗?
无主之地系列就是这样的。
无主之地中,击杀怪物会随机掉落武器装备,种类各式各样。
尤其在随机词缀的机制下,玩家可以随时见到外表一样,却因为词缀属性而导致用法大相径庭的的武器装备。
不说枪支,就说手雷和护盾都有各自千奇百怪的特效。
脑洞大,天马行空。
而且无主之地2中有6种角色,不同武器和角色技能也会产生搭配,从而催生出各种不同流派的打法,非常耐玩。
美漫风格渲染的粗描边画风,不是很吃配置,而且 游戏 比较老了,渣机也可以放心游玩。
04.
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
Batman Arkham City
Steam: 163/ 32
最优秀的漫改 游戏 之一。
这一部在系列中特别好评,是公认的神作。
剧情优秀,关卡设计和画面,打击感都十分到位。最关键的是打造的蝙蝠侠形象非常符合原著,可以说是最优秀的漫改 游戏 之一。
游戏 中包含开放世界、战斗、潜行、解谜等元素,拥有大量的支线和收集要素,“谜语人滚出哥谭市”就来源于此。
谜语人是DC里一个喜欢设计复杂谜题的人物,在本 游戏 中会作为收集要素,玩家需要解开谜语人的谜题。
但是 游戏 内没有指引,并且很多剧情达成条件需要解开谜题,逼疯了无数收集党和成就党。
瑕不掩瑜,优秀的质量让本作大受欢迎,叫好又叫座,寥寥数语讲不清楚它的优秀之处,自己来体验吧。
05.
《传说法师》
Wizard of Legend
Steam: 54/ 21
非大制作的优质独立 游戏 。
像素风肉鸽like 游戏 ,玩家扮演一个战斗法师,闯入不同的地牢击败boss。
非常快节奏的战斗,配置强力的法术组合来打倒对手,拥有丰富的法术和道具可供选择。
游戏 中在打败地牢中的怪物或BOSS时,它们身上都会掉落宝石和金币。
宝石可以用来在城市中购买新的法术、符文及服装。金币是在战斗中使用的货币,可以地牢中的NPC交易,换取各种道具。
但是金币仅能在冒险内使用,冒险结束后会清零。
传说法师还支持本地联机,和好友一同闯关吧。
这次列举了三个神优化的单机大作和一个低配也能玩的独立 游戏 ,不知道大家喜不喜欢呢?
如果你还有什么优化好的 游戏 也可以分享一下哦~
请问steam有哪些低配耐玩的游戏?
1、《仙剑奇侠传1》
《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的旅途。
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2、《合金弹头》
《合金弹头》在1996年由Nazca公司开发。使用了NeoGeoMVS的强大机能使MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生。而每关必定出场的乘物——坦克兵器MetalSlug更是具备了明星所需要的一切要素。
3、《命令与征服:红色警戒》
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA在1996年开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
4、《三国群英传1》
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
5、《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
十大经典电脑单机游戏
steam低配耐玩的游戏为:泰拉瑞亚、哈迪斯、空洞骑士、挺进地牢、蔚蓝、星露谷物语、陷阵之志、信使、死亡细胞、以撒的结合、茶杯头、斑鸠、矿坑之下、怪物庇护所、爆钻小英雄:钻头乐园、赤痕:月之诅咒2、王国:两位君主、暗黑地牢、灵魂旅者、杀戮尖塔、风来的希炼命运之塔与命运之骰、傲气雄鹰:重载、太阁立志传等。1、泰拉瑞亚(Terraria)
可以粗略的把《泰拉瑞亚》理解为2D版本《我的世界》,Steam上应该人手一份的游戏。超高的自由度,让它成为2D沙盒游戏金字塔顶端作品,探索和战斗是游戏的核心。说到耐玩,300小时对它来讲只是入门。
相信很多玩家从少年时代一路追到现在,相信里面有着无数数不尽的珍贵回忆。很多不再联系的旧友,也只能看到这款游戏的时候才能想起来。
从这个角度来看,这款游戏也成为某种联结人们的时光隧道。所有语言放在这款交织着青春、友情以及无数美好时光的游戏面前,都略显苍白。
2、哈迪斯(Hades)
这是我玩过最爽快的roguelike动作游戏,可以看成这类游戏的天花板。
《哈迪斯》其实并没有在系统上对roguelike进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有。
但《哈迪斯》在技能获得上进行了一个微创新,玩家每进入一个房间,最终都会在清掉敌人之后得随机抽到某个技能,而非像一些同类游戏那样技能随角色升级,或者全靠开宝箱得到的武器来获得能力,这点以《挺进地牢》为代表。
每过一个房间获得一个技能的好处,是让玩家一直对清完敌人后能获得什么技能有极大兴趣,如果得到的东西不如意,玩家也不会失去信心,因为马上会进入下一个这样的循环。所以玩家会会一直处在一个亢奋的点上面,这就是为什么我一玩就停不下来的原因。
除此之外,丰富多彩的武器,以及不同武器跟不同技能的搭配组合流派也非常值得研究。有的流派游戏攻击力爆棚,但观赏性跟操作舒适度可能并不理想,玩家们完全可以按照自己玩着舒服的方式来自由组合。
还有游戏那似乎永远不会重复并且带配音的对话,特别是主角各种亲戚的吐槽,也让玩家在无数次倒下再重生之后显得不那么单调。总之这是一款近乎完美的游戏,基本找不到什么缺点。
3、空洞骑士(Hollow Knight)
这是一款让我刷新对独立游戏认知的作品,之前的偏见都被本作优秀的素质一扫而光。《空洞骑士》作为银河恶魔城类游戏的模仿者,找到了自己的定位。以昆虫为视角的独特世界观,结合手绘的美术风格,为玩家展现了一个充满幻想氛围且有魅力的地底世界。
游戏打击感拿捏得恰到好处,挥刀收刀都干净利索,丝毫不拖泥带水。虽然只有一种武器,但游戏为角色准备了多种能力,这些能力可以通过战胜BOSS获得,玩家可以根据自己喜好挑选并组合,从而产生叠加效果。
作为探索性质极强的游戏,本作深得银河城的精髓,各技能的获得循序渐进,而可探索的地底世界道路四通八达,游戏难度还不低,特别是后期很多地方需要超高水平的跳跃技巧,堪称手残克星。更别提很多BOSS战,没有一定动作游戏天赋恐怕正常通关都是问题。
4、挺进地牢(Enter the Gungeon)
这款游戏可以看成是地牢类roguelike游戏的代表,经典到它自己的续作都无法将它打败。200多兆的容量,杀掉了我无数个日夜。
游戏的枪械各类繁多,至今我仍然没有解锁全部武器、道具,所以每次游戏仍然期待着意外的惊喜。这种“抽盲盒”的心理贯穿游戏始终,特别是碰到武器宝箱充满希望打开的那一瞬间,整个人都像打了鸡血一亲兴奋,这种感觉有点赌博开牌的瞬间。这也是为什么,我喜欢并且沉迷这款游戏的原因。
不过,我认为游戏几个角色性能差异不是特别大,也就能不能开锁、带不带狗、能不能空投之类这种不痛不痒的区别,实际拿到强力武器大家都一个样。本来还指望续作能将特性再拉开一些,类似八神跟二介堂,谁知道扑街扑成那样。真心希望D社认真一些,把3代做成全部超越1代的新经典。
5、星露谷物语(Stardew Valley)
最开始是一款模仿《牧场物语》的游戏,现在反过来模仿的对象做得还要棒。虽然是像素风格,但做为种田游戏来讲并没觉得哪里不对,我觉得比那些做得不好看的3D建模强太多了。
游戏更新到1.5之后内容已经丰富到伤肝,钓鱼、挖矿、酿酒、捡垃圾任君选择。觉得做农民没意思,还可以跟七八个人谈几场恋爱做情圣。总之大家玩这款游戏还是佛系一些,不要太强迫症,开个荒一定要长方形那种,这样才能长久。
6、蔚蓝(Celeste)
这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。
说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。
关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。
IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。当然,不管再如何优秀,这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。
7、陷阵之志(Into The Breach)
非常精巧的roguelike战略游戏,TGA最佳SLG。在8x8大小的方格随机地图内,通过不同兵种的排列组合,能产生无限种战术变化。不要小看这么小的地图,在复杂地形跟不同性能兵种下,要想打出好成绩其实非常烧脑。
这种每次游戏地图都不一样的做法,不是说比固定设计好的地图更好,而是部分玩家喜欢这样的设定。游戏还有不少隐藏的战队跟人物等着玩家多周目游戏来进行解锁,增加了重复游戏的乐趣。
8、信使(The Messenger)
开始以为是款8位复古纯性ACT游戏,玩家可以适应操作,获得能力。中期开始摇身一变突然就成了16位机画风的《忍者龙剑传》银河恶魔城,关卡也自然变成非线性可探索结构。玩家可以自由在8位跟16位两条时间线之间切换,创意十足,让人叹服。
流畅的动作跟令人舒服的打击感自然不必说,ACT的标配。商店老板各类让人捧腹的笑话,也是吸引玩家的地方之一。游戏音乐也恰到好处的烘托了关卡氛围。除了敌人种类略少以外,真的挑不出来其他毛病。
9、死亡细胞(Dead Cells)
整个游戏地图都是随机生成的,不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。
每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。
现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。
武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。此外,游戏在经历几个版本的更新之后,内容已经比1.0版本有长足进步。
10、以撒的结合(The Binding of Isaac:Repentance)
又这是一款游戏时长轻松300小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。
今年3月的DLC《以撒的结合:重生》即将发售,相信又能让喜欢这个系列的朋友玩到肝出问题。
11、茶杯头(Cuphead)
首先,游戏画风非常复古,给人一种上世纪迪士尼动画片的感觉。其次,游戏音乐配合着画风同样很复古,60年代爵士乐你想象一下。再次,这款游戏真的不推荐手脑不协调的玩家去尝试,因为你会发现自己手脑不协调这件事情是如此真实。
《茶杯头》可以看成是“魂”类STG游戏,独树一帜的艺术风格,流畅无卡顿的动作,关卡设计成能上天下地,极具创意。加上扎实的打击感,值得多周目游戏的收集系统,刺激的BOSS战,集无数优点于一身,绝对是最值得入手的一款STG。
12、斑鸠(Ikaruga)
说要STG,就不能离开这款财宝制作的《斑鸠》,它可以算是为旧朝代的STG画上了一个完美的句号(现在新代的STG多带有刷刷刷的特性,带有机体养成要素)。
游戏巧妙的运用了黑白两种可变颜色、可吸收同色子弹的设定,让整个游戏过程不再是躲弹幕这么单调。玩家需要根据关卡与敌人实际情况。
不断思考应该切换哪种颜色,以及如何走位。这种设计让游戏深度立马拔高一个层次。而激昂的音乐配合着全3D的关卡设计,各类巨大BOSS战,都能轻易燃起玩家的战斗欲。
13、矿坑之下(Undermine)
肉鸽游戏,感觉像是《以撒结合》+《挺进地牢》,虽然有缝合的嫌疑,但游戏其实还是有自己的一些特色。本作比较偏轻松休闲,基本就是下矿井挖各类矿石、宝物,然后享受随便捡道具带来的乐趣(肉鸽游戏特色)。
考虑到近期没有同类型游戏可选择,算值回票价了,毕竟这类游戏基本都100小时左右就差不多腻了。值得一提是的本作画面,在光影效果方面比《挺进地牢》要好很多,伪光照让游戏画面看起来很有质感。
14、怪物庇护所(Monster Sanctuary)
恶魔城+精灵宝可梦,总的来讲还是怪物培养类游戏。玩家在游戏中只需要不断开图,碰到喜欢的怪物就捕获然后培养,再靠养成的怪物去开更难的图,游戏的核心玩法就是如此简单。
而技能树丰富,组队搭配空间极大,怪物定位明确,养成的路线可选择性也非常大。可以说游戏性满满,比只知道巨大化的某些名游戏强不少。
15、爆钻小英雄:钻头乐园(Mr.Driller DrillLand)
这款游戏是当年GBC的重制,不过游戏机制在当年就已经非常成熟,所以并不会让人有时代感,就像俄罗斯广场到现在变来变去游戏核心没变一个道理。虽然是重制,但本作还是新增加了游戏模式跟关卡。
几个主角能力各不相同,游戏时的体验也会有差异。别看画风可爱萌系,但其实这个系列是极为硬核的游戏,程度跟《怪物猎人》差不多。
16、赤痕:月之诅咒2(Bloodstained:Curse of the Moon2)
尽管现在已经2022年,但仍然有不少玩家十分怀念8位画风,而这款游戏就是近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。
这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项,还记得小时候的赤影战士吗。
17、王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)
跟风入手,塔防游戏。其实这游戏的系统做得还是不错,塔的各类也足够丰富,做到这份上已经是同类型里面优质的存在了。
只是这只能左右移动的设定有点让人无可奈何,因为游戏大部分时间不是在享受塔打怪的升级乐趣,而是在不停的左右骑马跑路。虽然购买前我已经想到过这个问题,但我以为制作组会有什么好的解决方案,但事实证明我没想多。
除去这个问题,其它方面没太多可挑剔的,毕竟价格也在那摆着。特别是游戏画面在像素风里来讲还是不错的,各时段的光影氛围都表现得还不错。
18、暗黑地牢(Darkest Dungeon)
这是一款需要玩家进行思考的游戏,讲究策略,想无双很快就挂掉。英雄的等级似乎并不能让你安枕无忧,装备满级也不见得你就能在游戏中畅行无阻。
加上克鲁苏的画面,暗且红的画面配色,玩家在进游戏的那一刻就开始被美术氛围给洗脑了,压抑是唯一的感觉。在多次斗志满满但最后又被团灭之后,玩家可能会问自己,为什么要花钱买一款游戏回来虐自己。
19、灵魂旅者(Spiritfarer)
钓鱼做饭种菜,简直是海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩哦。
还记得小时候一台电视一部主机两个手柄跟小伙伴一起游戏的乐趣吗,现在这种乐趣又可以通过这部游戏继续。你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,还有什么比这个理惬意的事情。
20、杀戮尖塔(Slay the spire)
卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。
版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得大家每天爬上几层。
21、风来的希炼命运之塔与命运之骰(Shiren the Wanderer:The Tower of Fortune and the Dice of Fate)
《风来的西林》这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。
本作的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。首次加入中文让不少老玩家泪目,再也不会拿到个卷轴却搞不清楚用途。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。
游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。
22、傲气雄鹰:重载(Sky Force Reloaded)
竖版STG的一大尴尬就是屏幕太宽了,没有几部能真正为它做专门优化。但《傲气雄鹰:重载》则不一样,它刚好是16:9的比例,PC玩起来非常舒服。
传统的STG,特别是那些源自街机的IP,讲究的都是如何躲弹幕,怎么拿高分。但做为家用机玩家其实并不太关心这些,他们有更多的时间来游戏,很多人对挑战高难度没什么兴趣。《傲气雄鹰:重载》则不存在这样的问题,它更适合现代人的生活节奏。
因为游戏重点在于刷。刚开始自己火力小到不行,通过不断刷关卡,拿点数,才能解锁更强的火力、升级副武器、解锁新关卡。这样玩家游戏过程就会有一种养成感,而不是单纯躲弹幕那么乏味。
23、太阁立志传V DX
这个18年前的游戏我没什么可以说的,懂的不需要我说,不懂的说了也不可能明白。马上就要出DX加强版了,大家又可以用核显沉迷其中了。
电脑配置低玩什么游戏?
十大经典电脑单机游戏如下:
/vcg/edit/ac73d11ba4e25598bcc035a0278073fd.jpg1、《蓝桥咖啡馆》是一款全新模拟经营类型的休闲益智独立游戏,这款游戏是由腾讯游戏追梦计划和中国性病艾滋病防治协会联同出品的游戏。
2、《cardriver4》电脑版是一款模拟汽车停车的游戏,这款游戏能让玩家体验到成为一名老司机的乐趣。
3、《植物大战僵尸2》是一款极富策略性的游戏,游戏全名《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》。
4、《空洞骑士电脑版》是3人团队制作的一款2D横版动作冒险游戏,游戏讲述了昆虫骑士的冒险之旅。
5、这是一款PC版的数独游戏《经典数独(ClassicSudoku)》。这款游戏收录的数独都由知名的数独职业选手西蒙·安东尼和马克·古德利夫收集的。
6、《暗黑破坏神(Diablo)》GOG经典版是1996年推出的初代暗黑破坏神的修正版本,游戏针对现代PC系统进行了兼容,并对游戏中的错误进行了修正,目前支持高分辨率游戏。
7、这是一款充满创造力的火车模拟游戏。在《经典火车边境》(TrainFrontierClassic)中,游戏提供了几十种不同年代的火车,玩家可以自己建造铁路,布置数百个道具和场景,发挥想象力,铺出几英里的轨道。
8、在《Oceanar.io电脑版》中,玩家将成为一条小鱼,在深海的世界不断战斗,在吃掉其他小鱼的同时避免被大鱼吃掉的游戏。
9、世嘉作为日本最大的游戏公司之一,推出过非常多的经典游戏,为了让玩家能够重温这些游戏,世嘉将推出的全新的合集作品《世嘉创世纪经典合集》(SegaGenesisClassics)。
10、《亚特逊经典老游戏合辑》是一款趣味性十足的GBA游戏。
以下内容供参考:多特软件网-经典电脑单机游戏排行榜
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电脑配置很低,可以玩什么单机游戏
1红色警戒(二):比较简单的即时战略游戏,很好上手,但博大精深,毕竟是即时战略。你最起码应该听说过,就不多罗嗦了。
2三国志(九):中文版的,很有意思,而且这一款以势力为操作对象,有各种武将计。各人物有自己的属性。是一个地图战略游戏,同时又有即时战略的元素。
3十二金刚(二):第一人称射击类。背景是一队有十二人组成的美军敢死队,在亚太战场上与日本人的激战。
4剑侠情缘之月影传说:角色扮演类。主要是战斗与故事情节比较吸引人
5仙剑1234。角色扮演类。尤其是第一部(98柔情版)的故事情节,不亚于任何一步古代悬幻小说。你应该玩过。
7秦殇:角色扮演类。秦末,公子扶苏为救民于水火,大义灭秦的故事。
8地球帝国,我所见过的,武器兵种最多的,场面很大的即时战略游戏。不知道你家机器能不能玩,试试吧!
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闪点行动:这是一款很接近真正作战的第一人称击与模拟操作的游戏。背景是冷战中美苏两国的局部战战争。有独立任务,也有养成式关卡任务。游戏中有各类战车,枪械,弹药,还有几款飞机,甚至还有小船,这些都是可以在战争中缴获的,使用驾驶的。以一名士兵身份真正畅验路军作战的场面。因为比较接近真实,所以是有一定难度的。但确实值得的一玩。
电脑配置低玩什么游戏好
配置再低都不怕,有扫雷陪伴你呢,扫雷这款游戏从最开始的2000,到现在的win10都是有的,即使是即将瘫痪的电脑,也是可以流畅玩耍的,我曾将这款游戏打通关,兄弟你要好好练练了。用仅有的渣渣配置把游戏玩出一种新的高度。
有什么单机游戏电脑配置低的可以玩
老款的经典游戏如 求生之路系列、虐杀原形1、使命召唤9之前的系列.........
不过话说回来,你的电脑配置到底有多低?如果是单核的老爷机,那还能开机上网就不错了。
电脑配置低能玩什么游戏
你这电脑不是配置低,是古董啊。。。CS什么的应该还是可以玩
电脑配置低 用什么系统玩游戏比较好 15分
XP SP3
我建议你花30块钱买根二手2G 2代内存,再花50块钱买个E8400CPU
有哪些低配置电脑也能玩的好单机游戏
去这里:tieba.baidu/f?kz=523455506
低配置电脑适合玩什么单机游戏?
看你的配置具体了,,,,
电脑配置较低的用什么系统玩游戏比较好?
你的配置就很高了啊,至于你要选择什么系统,那就要看你自己喜欢什么了,现在来说用XP的人还是很多,远远的超过了WIN7用户,我感觉你要是玩游戏,你还是用XP,因为WIN7也许有些不兼容的问题出现
求推荐几个超低配电脑能玩的游戏
你玩过哪些低配才能玩的游戏?
好了,今天关于低配电脑十大耐玩游戏就到这里了。希望大家对低配电脑十大耐玩游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题低配电脑十大耐玩游戏的解答可以帮助到大家。