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轩辕剑外传枫之舞_轩辕剑外传枫之舞安卓版下载
zmhk 2024-05-23 人已围观
简介轩辕剑外传枫之舞_轩辕剑外传枫之舞安卓版下载 很高兴有机会参与这个轩辕剑外传枫之舞问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。1.轩辕剑1,轩辕剑2,轩辕剑外传枫之舞哪个好玩2.求轩
很高兴有机会参与这个轩辕剑外传枫之舞问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.轩辕剑1,轩辕剑2,轩辕剑外传枫之舞哪个好玩
2.求轩辕剑一,二,二外传(枫之舞)的剧情,越详细越好
3.轩辕剑外传枫之舞的攻略哪里有?还有地图
4.轩辕剑2和枫之舞的较为详细的剧情和结局
5.求轩辕剑外传枫之舞技能习得等级
轩辕剑1,轩辕剑2,轩辕剑外传枫之舞哪个好玩
轩辕剑1被称之为试玩半成品,故事架构短,很多元素未成型。直到轩辕剑2问世,轩辕剑的经典要素已经显露。枫之舞是在2代的基础上新开发的引擎加强了画面,但实际与2代区别并不是很大,故事内容也是相对比较独立。
如果推崇哪个好玩,我建议轩辕剑2和枫之舞都去感受一下。两者都是DOS时代的经典。
求轩辕剑一,二,二外传(枫之舞)的剧情,越详细越好
血芝麻和青鱼牙都是法宝,你给人物装备上就行了。一个队友最多可以装备两个法宝。
装备方法:在游戏界面按 回车 键调出主菜单→按键盘上的方向键将光标移动到“物品”上,然后按 回车 键→找到血芝麻或青鱼牙按 回车 键→光标移到“装备”上,敲回车→选中你要装备的人,敲回车→光标移动到“法宝”一项上,敲回车,然后就装备上了。
之后按Ctrl键返回游戏。
轩辕剑外传枫之舞的攻略哪里有?还有地图
1、《轩辕剑壹》
出品年份:1990
简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。
故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
备注
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播**倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型:
1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。
不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”......
2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。
2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。
3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。
4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。
5.练级专用怪物:如《天之痕》中的鬼蛙一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,凤凰塔6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。
6.刑天:为什么把刑天单列出来,因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。
7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。
8.自动攻击、逃跑:如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。
9.神秘果:随时存盘。
10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。
从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。
2、《轩辕剑二》
出品年份:1994
简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到[1]达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
备注
这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
3、《轩辕剑外传:枫之舞》
出品年份:1995年
简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。
轩辕剑2和枫之舞的较为详细的剧情和结局
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枫之舞
故事简介
时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不 时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时, 发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫“蜀桑子”的野心家却利用这种利器想发动前所未有的革命……
扮演墨子爱徒的你,能够在鬼谷子、公输般等异人的协助下,及时阻止蜀桑子的阴谋吗?
游戏特点
◎ 登场敌人千奇百怪,总数超越前作
◎ 战斗加入怪物互动法,小心接招
◎ 伏魔法宝、炼妖大法新上市,鬼怪休走
◎ 迷宫机关草木皆兵,化无机为有形
◎ 剧情动画贯穿全场,分秒遥控你的心跳
产品名称: 轩辕剑外传-枫之舞
发行公司: 大宇资讯
类 型: 角色扮演
发行版本: 磁片/CD-ROM
操作介面: 键盘、大宇摇杆
适用平台: DOS5.0或以上
上市日期:1995年2月15日
刚通关枫之舞2天,虽然技能等级不记得,还是写点心得给楼主看看吧。对于楼主的问题,我表示楼主你多虑了,因为真正强而实用的技能,实在都不是游戏的大部分时间里可以用到的,参见 “百度百科:枫之舞” 里面战斗相关提到的地动咒,游龙飞爪,还有没提到的机关人的散天矢,都要很后才能学到,当然都学到以后,杀怪就如屠猪狗都可以一回合秒杀了,还有辅子彻关键输出技天仙剑法,只记得是才他体力有180点的时候学到的,因为刚好能发三下,所以记忆比较深刻,辅子彻的后期的各种群攻火符我感觉完全没有用的必要:杀小怪三个群攻一回合就战斗结束了,打boss不现实所有人输出,大多数时候,辅子彻当奶妈非常称职~(怪他没有输出,还等级高)后期单人boss可以换成文锦,他们小夫妻俩加血技能都是一样的。然后就要说说前期没群攻的了,一个字:苦。建议还是花一些时间多练两级,打小怪可以轻松一些,有技能的小怪很肯能会突然爆发,导致队员死亡,关键问题是还魄丹真心前期少啊!!死在半路上就活不过来啦!!还魂技能30+才可以学到,还魄丹记得关键时候用,前期用一个少一个。再次强调,辅子彻前期是个输出废柴,平攻对于他来说,已经可以打出很不错的数字了,另外提醒,千万别给文锦带反八卦阵,降太多防御的后果就是她根本站不住,关键所谓的解禁魔,就是唬人的,没用;而她的疾电符,倒是真心好用。最后提出一个技能的用法,就是炼符,只要是符,都可以练出来放在包包里备用(可惜格子少),铸石子的那点仙术也要利用起来,用他的调气神通不如用一张透骨正气符(放包里的他也可入用),而且用了如梦符这样的符咒,打小怪真的可以很轻松。解释到此,关键技能没出现的时候一直感觉杀人比较烦,后期就不用我说了。另技能表
好了,今天关于“轩辕剑外传枫之舞”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“轩辕剑外传枫之舞”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。